Melty Blood/Sion Eltnam Atlasia/Half Moon
Sommaire
Combos
Note: Vous pouvez finir vos combo avec j214C à la place de “ad j.C airthrow” pour infliger un peu plus de dégâts
- 2A/6B 5B 2B 5C 3C j.BC dj.BC ad j.C airthrow (4601/4800)
BnB easiest mode à partir d’un 2A et de l’overhead
- 2A/6B 5B 2B 5C 3C 214C 5B 2B 5C 3C j.BC dj.BC ad j.C airthrow (5101/5318)
BnB ex
- 2A/6B 5B 2B 5C 3C 421C j214A (whiff) land 2C 5C 3C j.BC dj.BC ad j.C airthrow (5212/5433)
BnB ex corner
- 2A 5B 2B 5C 6AAA 214B dash 2A 5B 2B 5C 6AAA 214B dash 2A 5B 2B 5C 2C 214A (4752)
Le loop whip meterless que vous devez faire. Bon dégâts, donne beaucoup de meter, bon oki, vous ouvre des possibilités de reset
- 6B 5C 6AAA 214B dash 2A 5B 2B 5C 6AAA 214B dash 2A 5B 2B 5C 2C 214A (4471)
Version overhead
- 2A 5B 2B 5C 3C j9.[C] delay ad j.[C] j8.delay[C] j214A land j.BC sdj.[C] delay ad j.[C]B airthrow (5520)
Combo loop j[C], requiert une très bonne exec. Non conseillé si vous débutez, le loop whip suffit amplement en Half Moon donnant à de nombreux setups.
Après un gold airthrow :
- land dash 5A 5B 5C j.BC dj./sdj.BC ad j.C airhthrow (3105)
Après un air counter hit ou air shield ou stand shield :
- 5B 5C j.BC dj.BC ad j.C airthrow
- 214B dash 2A 5B 2B 5C 6AAA 214B dash 2A 5B 2B 5C 2C 214A
- 3C 214C 5B 2B 5C 6AAA 214B dash 2A 5B 2B 5C 2C 214A
Après un crouch shield
- 2D 214C 5B 2B 5C 6AAA 214B dash 2A 5B 2B 5C 2C 214A
Strategie globale
Half
Spacing
Press
Command list
Coups Normaux
2A Liste des coups par ordre de puissance. |
5A |
5B |
2C |
5C |
6C |
#C |
#C |
JA |
JB |
JC |
J6C |
Coups Speciaux
Name 「JP name」 - 22ABC
|
「」- 236ABC
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「」- 28ABC
|
「」- 623ABC
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「」- 214ABC
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「」- 421ABC
|
「」- J22ABC
|
「」- 426ABC
|
「」- BC
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Arc Drive
「」
|