Melty Blood/Satsuki Yumiduka/Crescent Moon
Sommaire
Combos
BnB
- 2C,3C,623[A],8j.[C],delay jusqu’a ce que vous soyez à la limite de
touché le sol, 9sj.[C],land,5[C],2[C],2C,3C,(623[A],421A)
- contre Kouma et Ries il faut delay le 623[A].
- marche midscreen et dans le coin
- si vous n’arrivez pas à faire 2[C],2C de façon constante, zapper le 2[C]
- Contre certains persos vous pouvez ne mettre aucun delay pour le 9sj.[C]. Cela vous fera changer de coté (le coup fera cross-up grosso modo), et vous pourrez ainsi faire des setup midscreen avec 421A
BnB avec Meter
- 2C,3C,623[A],8j.[C],wait,9sj.[C],land,5[C],2[C],2C,5C,623[B],5B,5A,2C,623C
5B,5A,2C Marche seulement si le combo amène dans le coin.
- Midscreen vous pouvez faire 623[B],5B,5A,623C, cela marche sur beaucoup de persos.
- 2C,5C ne marche pas sur tout le monde en midscreen ; vous pouvez utiliser à la place 2C,5B qui lui marchera toujours, pour un peu moins de dommages.
- conduit à un mixup 4-way
- 2C,3C,623[A],8j.[C],wait,9sj.[C],land,5[C],2[C],2C,3C,623[A],421B~2E,j.C(whiff), 2C,wait,5B,5C,623[B],5B,2A,2C,623C
Variation un peu plus longue du combo pré-cité
Situationnel
- optimisation des hits différents du starter classique.
- chaque 2C,5B,623[B],5B,5A,623C, peut être remplacé par 2C,3C,623[A],421A/B
623C/236C
- Corner: 623C,2C,3C,623[A],j.[C],land,5[C],2[C],2C,5B,5C,623[B],5B,5A,2C,623C
- Proche du Corner: 623C/236C,2C,3C,623[A],421B~2E,j.C(whiff),2C,3C,623[A],j.[C],land,5[C],2[C],2C,5C,623[B],5B,5A,2C,623C
- Midscreen: 623C/236C,2C,3C,623[A],9j.[C],2[C],2C,5B,623[B],5B,5A,623C
214B
- Corner: 214B,623[B],5B,421A~2E,j.C(whiff),land,2C,3C,623[A],j.[C],land,5[C],2[C],2C,5B,5C,623[B],5B,5A,2C,623C
- Midscreen: 214B,623[B],5B,623C,2C,3C,9j.[C],2[C],2C,5B,623[B],5B,5A,623C
214C
j.63214C
- Dos au corner: dash 5B,623[C],2C,3C,623[A],9j.[C],land 2[C],2C,3C,623[A],421A
421A/B~2E
5[C]
- Anywhere: 5[C],2[C],3[C],8j.[C],9sj.[C],land,5[C],2[C],2C,5B,5C,623[B],5B,2A,2C,623C
3[C]
- Anywhere: 3[C],2C,3C,623[A],8j.[C],9sj.[C],land,5[C],2[C],2C,5B,5C,623[B],5B,5A,2C,623C
5A(vs air)
- Proche du corner: 5AAA,421B~2E,2C,3C,623[A],9j.[C],land,5[C],2[C],2C,5B,5C,623[B],5B,5A,2C,623C
- Midscreen: 5AAA,623C,2C,3C,623[A],9j.[C],land,2[C],2C,5B,5C,623[B],5B,5A,623C
‘’'EX-shield, 5A(vs air)
- Anywhere: EX-shield,5A,5[C],2[C],3[C],8j.[C],9sj.[C],land,5[C],2[C],2C,5B,5C,623[B],5B,5A,623C
j.C
- Proche du Corner: j.C,2B,5B,5C,236C,2C,3C,623[A],j.[C],5[C],2[C],2C,5B,5C,623[B],5B,2C,623[C]
- Midscreen: j.C,2B,5B,5C,236C,2C,3C,623[A],j.[C],dash,2C,5B,5C,623[B],5B,2C,623[C]
“gold” Airthrow
- Anywhere: Airthrow, j.[C],5[C],2[C],3[C],j.[C],j.B,land,5C,623[B],5B,2C,623[C]
Meterless BnB commençant juste dos au corner
- Tu lui as bien mangé le cerveau avec un mixup “496” après un setup 623C corner, tu lui ré-ouvre donc la garde et tu veux un combo meterless pour les ramener dans l’autre corner et lui refaire un 4-way mixup, j’ai ce qu’il faut pour toi.
- j.C,2C,3C,623[A],8j.[C],wait,9sj.[C],land,5[C],2[C],2C,3C,623[A],421A
Strategie globale
Crescent
Spacing
Press
Command list
Coups Normaux
2A Liste des coups par ordre de puissance. |
5A |
5B |
2C |
5C |
6C |
#C |
#C |
JA |
JB |
JC |
J6C |
Coups Speciaux
Name 「JP name」 - 22ABC
|
「」- 236ABC
|
「」- 28ABC
|
「」- 623ABC
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「」- 214ABC
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「」- 421ABC
|
「」- J22ABC
|
「」- 426ABC
|
「」- BC
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Arc Drive
「」
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Another Arc Drive
「」
|
Last Arc
「」
|