Melty Blood/Red Arcueid/Crescent Moon

Sommaire

Combos

BnB

2A > 5B > 2B > delay 2C > 6[C] > 5C > j.AAB(1)C > j.AAB(1)C > Airthrow

2A > 5B > 2B > delay 2C > 6[C] > 5C > j.AAB(1)C > j.BC > j.2C

5B > 5C > 6C > delay 2B > 2C > Aircombo

BnB après air counter

5B > 2C > 5C > j.AAB(1)C > j.BC > j.2C

5B > 2C > 5C > j.AAB(1)C > j.AAB(1)C > Airthrow

BnB avec Meter

BnB corner avec Meter

jBC > jB > j214A > j214C > land > 3C > 5C > jB(2) > airdash jB(1) > jBC > airthrow

Strategie globale

Crescent

Spacing

Press

5B et 6C avance warcueid en press. Cancel ces deux coups à retardement pour réduire le pushback.

5B/2B>6[C] est un frametrap.

6[C] mange plutôt bien la barre de guarde de l’adversaire.

214A est un pressing ender très safe.

214B est plus long a sortir, moins safe, mais ex cancelable en whiff pour dissuader l’adversaire de punir.

214C reset le press.

Si en max, ou pour 150% de meter, 624C est une version amélioré de 214C, avec beaucoup plus de frame advantage pour mixup derrière ou éviter un bunker.

Command list

Coups Normaux

2A

Liste des coups par ordre de puissance.

5A

5B

2C

5C

6C

#C

#C

JA

JB

JC

J6C

Coups Speciaux

Name 「JP name」 - 22ABC

  • (Description) - Décrire à quoi sert le coup
  • (A version) - Description de la version A du coup.
  • (B version) - Description de la version B du coup
  • (EX version) - Description de la version EX du coup

「」- 236ABC

  • (Description) -

「」- 28ABC

  • (Description) - ...

 「」- 623ABC

  • (Description) - ...

「」- 214ABC

  • (Description) - ...

「」- 421ABC

  • (Description) - ...

「」- J22ABC

  • (Description)...

「」- 426ABC

  • (Description)...
  • (A version) -
  • (B version) -
  • (EX version) -

「」- BC

  • (Description)...
  • (Standing) -
  • (Crouching) -
  • (Airborne) -

Arc Drive

「」

  • (Description) - AD description

Another Arc Drive

「」

  • (Description) - AAD description

Last Arc

「」

  • (Description) - LA description. Indiquer dans quel position il est activé.