Melty Blood/Len/Half Moon
Sommaire
Combos
Débutant
(5A) > 5C(4) > 4B > jBC > jBC > AT
Intermédiaire
(5A) > 5C(4) > 2B > 4B > tk j236[b] > super jump > jBC > jBC > AT
(Midscreen + Meter)
(5A x n) > 5C(4) > 3C > 5A > 4B > 236C > 5C(5) > jBC > jCB >
AT
Notes : Avec le bon spacing, force le 236C a ne faire qu’un hit (Prorate
donc peu)
(Corner Combo)
(5A) > 5C(4) > 4B > jB > Airdash delay AT > 5A > 4B > 2A
(whiff) > jA > Airdash delay AT > 5A > 4B > 2A (whiff) > jABC >
jBC > AT
Avancé
(Corner throw)
5C(5) > JB > Airdash delay AT > (5A > 6AA > 2A whiff> instant
AT)x3 > 5A > 2B
(Corner Combo)
(5A) > 5C(4) > 4B > jB > Airdash delay AT > 5A > 4B > 2A
(whiff) > jB > Airdash delay AT > 5A > 4B > 2A (whiff) > jAC >
Airdash delay AT > 5A > 2B
Notes : Possibilité de air combo avec 5A > 4B > 2A (whiff) >
jABC>jABC au lieu de knockdown avec 5A > 2B
Strategie globale
Half
Spacing
-j236A garde le momentum
-j236B rejette toujours len en arriere
Press
-TK j236A est avantage en block
Command list
Coups Normaux
2A Liste des coups par ordre de puissance. |
5A |
5B |
2C |
5C |
6C |
#C |
#C |
JA |
JB |
JC |
J6C |
Coups Speciaux
Name 「JP name」 - 22ABC
|
「」- 236ABC
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「」- 28ABC
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「」- 623ABC
|
「」- 214ABC
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「」- 421ABC
|
「」- J22ABC
|
「」- 426ABC
|
「」- BC
|
Arc Drive
「」
|