Melty Blood/Akiha Vermillion/Full Moon

Sommaire

Combos

~ = Signifie que le combo peut commencer avec n’importe quel normal.

Air combo

Mettre le j.A est plus facile que de commencer par j.B si le launcher est ~5C 4C.

Donne un meilleur oki.

Combo midscreen

BnB

Si ammène dans le corner, peut continuer sur le 623B loop.

Bon corner carry.

tkj.22X combo

Combos en corner

Momiji loop

Combos à partir de 6C

Si assez proche du corner après 623B, peut enchaîner sur un momiji loop.

Combos après gold throw

Strategie globale

Full

Spacing

Press

Command list

Coups Normaux

2A

Liste des coups par ordre de puissance.

5A

5B

2C

5C

6C

#C

#C

JA

JB

JC

J6C

Coups Speciaux

Name 「JP name」 - 22ABC

  • (Description) - Décrire à quoi sert le coup
  • (A version) - Description de la version A du coup.
  • (B version) - Description de la version B du coup
  • (EX version) - Description de la version EX du coup

「」- 236ABC

  • (Description) -

「」- 28ABC

  • (Description) - ...

 「」- 623ABC

  • (Description) - ...

「」- 214ABC

  • (Description) - ...

「」- 421ABC

  • (Description) - ...

「」- J22ABC

  • (Description)...

「」- 426ABC

  • (Description)...
  • (A version) -
  • (B version) -
  • (EX version) -

「」- BC

  • (Description)...
  • (Standing) -
  • (Crouching) -
  • (Airborne) -

Arc Drive

「」

  • (Description) - AD description

Another Arc Drive

「」

  • (Description) - AAD description

Last Arc

「」

  • (Description) - LA description. Indiquer dans quel position il est activé.