Melty Blood/Akiha Vermillion/Full Moon
Sommaire
Combos
~ = Signifie que le combo peut commencer avec n’importe quel normal.
Air combo
- j.(A)BC dj j.BC airthrow
Mettre le j.A est plus facile que de commencer par j.B si le launcher est ~5C 4C.
- j.(A)BC dj j.C j.214C
Donne un meilleur oki.
Combo midscreen
- 2Axn 5B 5C/2C 4C air combo
BnB
- 2Axn 5B 5C 4C 236C 5C 3C air combo
- 2Axn 5B 2C delay 4C 623B
Si ammène dans le corner, peut continuer sur le 623B loop.
- ~2C 623C adc j.Awhiff land 2C 4C air combo
Bon corner carry.
tkj.22X combo
- ~5C 4C(1) tkj.22B land air combo
- ~5C 4C(1) tkj.22B air dash j.C land air combo
- ~5C 623A tkj.22C air dash j.C land air combo
Combos en corner
- ~5C 623A tkj.22X j.C land air combo
- ~(5C 236C) [2C (3C/4C) 623B]x1~3
Momiji loop
Combos à partir de 6C
- 6C dash cancel 5C (4C) air combo
- 6C dash cancel 2C 623B
Si assez proche du corner après 623B, peut enchaîner sur un momiji loop.
Combos après gold throw
- j.22A land air combo
- 5A/2A 5C/4C/3C air combo
Strategie globale
Full
Spacing
Press
Command list
Coups Normaux
2A Liste des coups par ordre de puissance. |
5A |
5B |
2C |
5C |
6C |
#C |
#C |
JA |
JB |
JC |
J6C |
Coups Speciaux
Name 「JP name」 - 22ABC
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「」- 236ABC
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「」- 28ABC
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「」- 623ABC
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「」- 214ABC
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「」- 421ABC
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「」- J22ABC
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「」- 426ABC
|
「」- BC
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Arc Drive
「」
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Another Arc Drive
「」
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Last Arc
「」
|