Melty Blood/Akiha Tohno/Half Moon
Sommaire
Combos
BnB midscreen
- (2AA) 5C 6C 4C 6AAA 2C 5[B]B jBC jB2C delay j236B : 4300
Les 5C 6C et 4C peuvent se faire dans n’importe quel ordre. Le j236B à la fin ne fait pas vraiment partie du combo, mais permet de meaty l’adversaire pour avoir le temps de placer un 22A par la suite
BnB corner
- (2AA) 6C 4C 2C 5C 5C 2C 5[B] 4C jBC jB2C
Strategie globale
Half
Spacing
Press
5B est un coup extrêmement puissant en press, étant donné qu’il s’agit d’un stagger qui fait avancer Akiha, et qui vous permet donc de prolonger le press. Il peut être chargé pour rajouter de l’avantage et du delai.
236C est moins fort que dans les autres moons, mais peut toujours permettre de reset le press si utilisé avec le bon positionning.
214B offre un bon avantage en block. Ne reset pas entièrement le press, mais possibilité de frametrap derrière. Possibilité également de tenter un reset de press derrière… (voir plus bas)
236A/B sont des bons moyens de reset le press, bien que légèrement plus faible que leurs version aérienne en C/F-moon
L’arc drive peut être placé en imblocable avec le bon timing derrière un blockstun. Par exemple, il est possible de faire meaty j236/j22 suivit d’un arc drive dont l’adversaire ne peut pratiquement pas échapper. (La seule possibilité étant de ex guard le coup précédent l’arc drive)
Il est aussi possible de mettre l’arc drive en imblocable de la même facon derrière un normal, en press, en fesant 623B>426C. Le 623B doit être cancel juste devant l’adversaire, avant de le toucher.
Command list
Coups Normaux
2A Liste des coups par ordre de puissance. |
5A |
5B |
2C |
5C |
6C |
#C |
#C |
JA |
JB |
JC |
J6C |
Coups Speciaux
Name 「JP name」 - 22ABC
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「」- 236ABC
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「」- 28ABC
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「」- 623ABC
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「」- 214ABC
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「」- 421ABC
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「」- J22ABC
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「」- 426ABC
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「」- BC
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Arc Drive
「」
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