Kim Jae Hoon (Garou)
Sommaire
Introduction
Moves List
Normal Moves
Throws and Holds
|
|
Tai-otoshi |
(proche) ← ou → C |
Command Moves
|
|
|
Shou-Kyaku Hou |
←← B |
Dashe vers l’arrière puis repart vers l’avant en donnant un coup de pied à 60° |
Deadly Attacks
|
|
|
Hi En Zan !BR |
⬇ ↑ B ou D |
Equivalent flash kick |
↳ Ten Sou Zan |
(Air) ↓ D |
Il faut un Hi En Zan avec le bouton D pour linker; rabat l’adversaire au sol. |
Han Getsu Zan |
↓ ↙ ← B ou D |
Coup de pied vers l’avant en arc de cercle |
Hishou Kyaku |
(Air) ↓ B ou D |
Dive kick |
↳ Hassei Waza 1 |
↘ B ou D |
Il faut utiliser le même bouton d’attaque que celui utilisé pour le Hishou Kyaku. Jae termine en glissade qui se bloque low |
↳ Hassei Waza 2 |
↓ ↙ ← B ou D |
Il faut utiliser le même bouton d’attaque que celui utiliser pour le Hishou Kyaku. Jae donne un coup de pied overhead |
Ryuusei Raku |
↓ ↘ → B ou D |
Donne un coup de pied glissant qui launch, et juggle avec un second. Complètement unsafe si bloqué |
Shakka Shuu |
↓ ↘ → A ou C (Feint → A+C) |
Coup de pied multihit vers l’avant, autogarde sur 3 à 4 hits (sauf projection d’énergie) si on maintient le bouton appuyé |
S.Powers
|
|
|
Houyoku Ten-Shou Kyaku |
↓ ↘ → ↓ ↘ → A |
Coup de pied retourné suivi d’un launcher, se combo avec le Houou Kyaku ! |
Houou Kyaku |
↓ ↘ → ↓ ↘ → B (Feint ↓ A+C) |
Dash vers l’avant, lance une série de coups si connecte. O frame de startup |
P.Powers
|
|
|
Houyoku Ten-Shou Kyaku |
↓ ↘ → ↓ ↘ → C |
Version améliorée de la spower. Maintenez C pour un follow up au sol (Jae charge des flammes) et relâcher. |
Houou Kyaku | |
↓ ↘ → ↓ ↘ → D (Feint ↓ A+C) |
Version améliorée de la spower |
T.O.P. Attack
|
|
|
High-Angle Neri Chagi |
C+D |
Coup de pied lent mais overhead |
Matchs-up
Rock Howard

Kim Donw Hwan

Hotaru Futaba

Marco Rodriguez

Hokutomaru

Kevin

Freeman

Tizoc

B.Jenet

Gato

Jaehoon

Terry Bogard

Grant

Kain.R.Heilein

Divers