Yuri Sakazaki (kof13) : Différence entre versions
(Page créée avec « == Liste des coups == ====Throws==== {| border="1em" cellspacing="0" width="60%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;" |- | '''Move Name''' || '''Motion''' |… ») |
(→Combos) |
||
(18 révisions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | = | + | [http://basgrospoing.fr/wiki/index.php?title=The_King_of_Fighters_XIII Retour à la fiche du jeu] |
+ | [[Image:Yurikof13.gif|frame|right|Yuri Sakazaki]]<br/> | ||
− | |||
− | {| border=" | + | |
+ | == Introduction == | ||
+ | |||
+ | ====Points forts==== | ||
+ | |||
+ | ====Points faible==== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Moves List == | ||
+ | {| border="1" cellpadding="3" cellspacing="0" | ||
+ | ! style="background-color:#A4D265;" align="left" width="200" | Move Name | ||
+ | ! style="background-color:#A4D265;" align="left" width="200" | Motion | ||
+ | ! style="background-color:#A4D265;" align="left" width="250" | Comment | ||
+ | ! style="background-color:#A4D265;" align="left" width="50" | Cancelable | ||
+ | ! style="background-color:#A4D265;" align="left" width="150" | Damage LOW/HIGH/EX | ||
+ | |- style="background-color:#FFFFCC;" | ||
+ | | colspan="6" | Throws | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Oni Harite || [[File:B.png]] ou [[File:F.png]] + [[File:Snkc.gif]] ou [[File:Snkd.gif]] || || || 100 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Tsubame Otoshi || [[File:B.png]] ou [[File:F.png]] ou [[File:D.png]] + [[File:Snkc.gif]] || En l'air || || 100 |
|- | |- | ||
− | | | + | |- style="background-color:#FFEECC;" |
− | + | | colspan="6" | Command Normals | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | Tsubame Tsubasa || [[File:f.png]] + [[File:Snka.gif]] || Overhead || || 60 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Yopuchagi|| [[File:df.png]] + [[File:Snkb.gif]] || En l'air || ||45 |
|- | |- | ||
− | | | + | |- style="background-color:#E89779;" |
− | + | | colspan="6" | Desperation move | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | Saiha || [[File:qcb.png]] + [[File:punch.gif]] || [[File:ex.png]] Les versions C et Ex launch, la A juggle juste|| SC || 50/60/110 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Ko Ou Ken || [[File:qcf.png]] + [[File:punch.gif]] || [[File:ex.png]] || SC || 65/75/120 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Raiouken || [[File:qcf.png]] + [[File:kick.gif]] || [[File:ex.png]] En l'air, ou au sol, si au sol Yuri sautera toujours a la même hauteur. La version Ex safe permet de combo derrière et touche 3 hits, la version D knockdown.|| ||60/70/40*3 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Hyakuretsu Binta || [[File:hcb.png]]+[[File:kick.gif]] || [[File:ex.png]] La version Ex doit être gardée et est en au moins en partie invincible ou passe à travers les boules || || 4*4,100 |
+ | |- | ||
+ | | Yuri Chou Upper || [[File:dp.png]] + [[File:kick.gif]] || [[File:ex.png]] || DC,HD,SC || 40,35/65,35/5*20,55,35*2 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Houyoku || [[File:dp.png]] + [[File:kick.gif]] || [[File:ex.png]] La version Ex va plus vite et voit les dégâts des follow-ups augmentés.|| || |
|- | |- | ||
− | | | + | |↳ Après Houyoku : Nage || [[File:punch.gif]] || Correspond au saut [[File:Snkc.gif]] || || 70/100 |
|- | |- | ||
− | | | + | |↳ Après Houyoku : Yuri Raijin Kyaku || [[File:kick.gif]] || Correspond à la dive kick [[File:Snkb.gif]] || || 45/60 |
|- | |- | ||
− | | | + | |↳ Après Houyoku : Dageki || [[File:Snka.gif]]+[[File:Snkc.gif]] || Correspond à la choppe aérienne, mais là ça touche au sol. La version Ex est free juggle || || 100/150 |
|- | |- | ||
− | | | + | |- style="background-color:#C26546;" |
+ | | colspan="6" | Super Desperation move | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Haoh Shou Kou Ken || [[File:F.png]][[File:hcf.png]]+[[File:punch.gif]]|| Pas de version Ex|| || 190 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | ' | + | | Hien Hou'ou Kyaku || [[File:qcf.png]][[File:hcb.png]]+[[File:kick.gif]] || [[File:ex.png]]|| MAX|| 220/320 |
|- | |- | ||
− | | | + | |- style="background-color:#B84123;" |
+ | | colspan="6" | Neomax | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Haoh Raiouken || [[File:qcb.png]][[File:qcb.png]] + [[File:Snka.gif]]+[[File:Snkc.gif]] || || || 440 |
|} | |} | ||
− | == | + | == Combos == |
+ | |||
+ | * Yuri peut link son d. B avec soit d. C ou cl. C (le d. B doit être fait collé a l'adversaire) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Meterless''' | ||
+ | |||
+ | - d. Bx2, st. B, dp. C (168Dmg) | ||
+ | |||
+ | - cl. C, hcb. B (176Dmg) | ||
+ | |||
+ | - d. B, cl. C, dp. C (183Dmg) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Gauge Consumption''' | ||
+ | |||
+ | - d. Bx2, st. B, dp. AC (221Dmg) | ||
− | + | - d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) dp. D~C, dp. A (250Dmg) | |
− | | | + | |
− | | | + | - d. B, cl. C, qcb. AC, dp. D~C, dp. A (312Dmg) |
− | | | + | |
− | | | + | - d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) dp. D~C, cr. C, dp. BD ~ AC (353Dmg) |
− | + | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) qcb. C, qcf. A, dp. A (286Dmg) | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) qcb. C, qcf hcb. B (364Dmg) | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) qcb. C, qcb. A, qcf hcb. BD (479Dmg) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Corner Combo type 1 (uniquement avec des qcb P): | ||
+ | |||
+ | Sans Drive Cancel: | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (340Dmg) | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, qcf hcb. B (462Dmg) | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, qcf hcb. BD (542Dmg) | ||
+ | |||
+ | Avec un Drive Cancel: | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcb. A, dp. A (433Dmg) | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcb. A, qcf hcb. B (544Dmg) | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcb. A, qcf hcb. BD (622Dmg) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Corner Combo type 2 (avec des qcb P et qcf P): | ||
+ | |||
+ | Sans Drive Cancel: | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cr. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (364Dmg) | ||
+ | |||
+ | Avec un Drive Cancel: | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcf. C, dp. C (488Dmg) | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcf. C, qcf hcb. B (584Dmg) | ||
+ | |||
+ | - (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcf. C, qcf hcb. BD (662Dmg) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Corner Combo type 1 fait moins de dégâts que le Corner Combo type 2 mais bénéficie d'un meter gain légèrement supérieur. | ||
+ | |||
+ | == Couleurs disponibles == | ||
+ | <gallery perrow="5"> | ||
+ | Fichier:Yuri_1.png | N° 1 | ||
+ | Fichier:Yuri_2.png | N° 2 | ||
+ | Fichier:Yuri_3.png | N° 3 | ||
+ | Fichier:Yuri_4.png | N° 4 | ||
+ | Fichier:Yuri_5.png | N° 5 | ||
+ | Fichier:Yuri_6.png | N° 6 | ||
+ | Fichier:Yuri_7.png | N° 7 | ||
+ | Fichier:Yuri_8.png | N° 8 | ||
+ | Fichier:Yuri_9.png | N° 9 | ||
+ | Fichier:Yuri_10.png | N° 10 | ||
+ | Fichier:Yuri_a1.png | N° Alt 1 | ||
+ | Fichier:Yuri_a2.png | N° Alt 2 | ||
+ | Fichier:Yuri_a3.png | N° Alt 3 | ||
+ | Fichier:Yuri_a4.png | N° Alt 4 | ||
+ | Fichier:Yuri_a5.png | N° Alt 5 | ||
+ | Fichier:Yuri_a6.png | N° Alt 6 | ||
+ | Fichier:Yuri_a7.png | N° Alt 7 | ||
+ | Fichier:Yuri_a8.png | N° Alt 8 | ||
+ | Fichier:Yuri_a9.png | N° Alt 9 | ||
+ | Fichier:Yuri_a10.png | N° Alt 10 | ||
+ | </gallery> |
Version actuelle en date du 20 juillet 2011 à 14:05
Sommaire
Introduction
Points forts
Points faible
Moves List
Combos
- Yuri peut link son d. B avec soit d. C ou cl. C (le d. B doit être fait collé a l'adversaire)
Meterless
- d. Bx2, st. B, dp. C (168Dmg)
- cl. C, hcb. B (176Dmg)
- d. B, cl. C, dp. C (183Dmg)
Gauge Consumption
- d. Bx2, st. B, dp. AC (221Dmg)
- d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) dp. D~C, dp. A (250Dmg)
- d. B, cl. C, qcb. AC, dp. D~C, dp. A (312Dmg)
- d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) dp. D~C, cr. C, dp. BD ~ AC (353Dmg)
- (Corner) d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) qcb. C, qcf. A, dp. A (286Dmg)
- (Corner) d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) qcb. C, qcf hcb. B (364Dmg)
- (Corner) d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) qcb. C, qcb. A, qcf hcb. BD (479Dmg)
Corner Combo type 1 (uniquement avec des qcb P):
Sans Drive Cancel:
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (340Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, qcf hcb. B (462Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, qcf hcb. BD (542Dmg)
Avec un Drive Cancel:
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcb. A, dp. A (433Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcb. A, qcf hcb. B (544Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcb. A, qcf hcb. BD (622Dmg)
Corner Combo type 2 (avec des qcb P et qcf P):
Sans Drive Cancel:
- (Corner) d. B, cr. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (364Dmg)
Avec un Drive Cancel:
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcf. C, dp. C (488Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcf. C, qcf hcb. B (584Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcf. C, qcf hcb. BD (662Dmg)
Corner Combo type 1 fait moins de dégâts que le Corner Combo type 2 mais bénéficie d'un meter gain légèrement supérieur.