Twelve (3S) : Différence entre versions

Ligne 7 : Ligne 7 :
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
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|-
 
|-
| N.D.L. || D,DF,F + Punch
+
| N.D.L. || QCF + Punch
 
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| A.X.E. || D,DB,B + Punch repeatedly (en l'air ou sol)
+
| A.X.E. || QCB + Punch repeatedly (en l'air ou sol)
 
|-
 
|-
| D.R.A. || D,DB,B + Kick (en l'air)
+
| D.R.A. || QCB + Kick (en l'air)
 
|}
 
|}
  
Ligne 18 : Ligne 18 :
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
|-
 
|-
| I. (2) X.N.D.L. || D,DF,F,D,DF,F + Punch
+
| I. (2) X.N.D.L. || QCF, QCF + Punch
 
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|-
| II. (1) X.F.L.A.T. || D,DF,F,D,DF,F + Kick (en l'air)
+
| II. (1) X.F.L.A.T. || QCF, QCF + Kick (en l'air)
 
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|-
| III. (1) X.C.O.P.Y. || D,DF,F,D,DF,F + Punch
+
| III. (1) X.C.O.P.Y. || QCF, QCF + Punch
 
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Version du 22 août 2010 à 22:04

Introduction

Liste des coups

SPECIAL ATTACKS:

N.D.L. QCF + Punch
A.X.E. QCB + Punch repeatedly (en l'air ou sol)
D.R.A. QCB + Kick (en l'air)

SUPER ARTS:

I. (2) X.N.D.L. QCF, QCF + Punch
II. (1) X.F.L.A.T. QCF, QCF + Kick (en l'air)
III. (1) X.C.O.P.Y. QCF, QCF + Punch