The King of Fighters XI - Whip
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Introduction
Moves List
Nom du coup | Commande | Commentaire |
---|---|---|
Coup normaux | ||
Whip Shot | (→ + A) * 3 | Il faut maintenir → pour l'exécution |
Coup spéciaux | ||
Boomerang Shot | ← ↙ ↓ ↘ → + P | |
Hook Shot | (air) ↓ ↙ ← + P | |
Strings Shot Type A | → ↘ ↓ ↙ ← + A | Peut-être maintenu et permet ainsi de se déplacer |
↳ Strings Shot Type D | D | Si précédemment maintenu, D permet d'annuler le coup |
Strings Shot Type B | → ↘ ↓ ↙ ← + B | Peut-être maintenu et permet ainsi de se déplacer |
↳ Strings Shot Type D | D | Si précédemment maintenu, D permet d'annuler le coup |
Strings Shot Type C | → ↘ ↓ ↙ ← + C | Peut-être maintenu et permet ainsi de se déplacer |
↳ Strings Shot Type D | D | Si précédemment maintenu, D permet d'annuler le coup |
Desert Eagle | ← ↓ ↙ + P, P * 6 | |
Super Special Move | ||
Sonic Slaughter | ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + P | |
Red Whip Genocide | ↓ ↘ → ↓ ↘ → + P | |
Super Leader Special Move | ||
Sonic Slaughter | ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + E |