The King of Fighters XI - Whip : Différence entre versions

m
m
 
Ligne 10 : Ligne 10 :
 
| colspan="3" | Coup normaux  
 
| colspan="3" | Coup normaux  
 
|-
 
|-
| Whip Shot || (→ + A) * 3 || Il faut maintenir → pour l'exécution
+
| Whip Shot || → + (A * 3) || Il faut maintenir → pour l'exécution
 
|- style="background-color:#E89779;"
 
|- style="background-color:#E89779;"
 
| colspan="3" | Coup spéciaux  
 
| colspan="3" | Coup spéciaux  

Version actuelle en date du 9 juin 2011 à 14:39

Kofxi-whip.jpg

Introduction

Moves List

Nom du coup Commande Commentaire
Coup normaux
Whip Shot → + (A * 3) Il faut maintenir → pour l'exécution
Coup spéciaux
Boomerang Shot ← ↙ ↓ ↘ → + P
Hook Shot (air) ↓ ↙ ← + P
Strings Shot Type A → ↘ ↓ ↙ ← + A Peut-être maintenu et permet ainsi de se déplacer
↳ Strings Shot Type D D Si précédemment maintenu, D permet d'annuler le coup
Strings Shot Type B → ↘ ↓ ↙ ← + B Peut-être maintenu et permet ainsi de se déplacer
↳ Strings Shot Type D D Si précédemment maintenu, D permet d'annuler le coup
Strings Shot Type C → ↘ ↓ ↙ ← + C Peut-être maintenu et permet ainsi de se déplacer
↳ Strings Shot Type D D Si précédemment maintenu, D permet d'annuler le coup
Desert Eagle ← ↓ ↙ + P, P * 6
Super Special Move
Sonic Slaughter ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + P
Red Whip Genocide ↓ ↘ → ↓ ↘ → + P
Super Leader Special Move
Sonic Slaughter ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + E