The King of Fighters XI - Whip : Différence entre versions

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Ligne 32 : Ligne 32 :
 
| Desert Eagle || ← ↓ ↙ + (P * 7) ||
 
| Desert Eagle || ← ↓ ↙ + (P * 7) ||
 
|- style="background-color:#C26546;"
 
|- style="background-color:#C26546;"
| colspan="3" | Special Move  
+
| colspan="3" | Super Special Move  
 
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| Sonic Slaughter || ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + P ||
 
| Sonic Slaughter || ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + P ||
Ligne 38 : Ligne 38 :
 
| Red Whip Genocide || ↓ ↘ → ↓ ↘ → + P ||
 
| Red Whip Genocide || ↓ ↘ → ↓ ↘ → + P ||
 
|- style="background-color:#B84123;"
 
|- style="background-color:#B84123;"
| colspan="3" | Leader Special Move  
+
| colspan="3" | Super Leader Special Move  
 
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| Sonic Slaughter || ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + E ||
 
| Sonic Slaughter || ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + E ||
 
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Version du 22 mai 2011 à 11:53

Kofxi-whip.jpg

Introduction

Moves List

Nom du coup Commande Commentaire
Coup normaux
Whip Shot (→ + A) * 3 Il faut maintenir → pour l'exécution
Coup spéciaux
Boomerang Shot ← ↙ ↓ ↘ → + P
Hook Shot (air) ↓ ↙ ← + P
Strings Shot Type A → ↘ ↓ ↙ ← + A Peut-être maintenu et permet aussi de se déplacer
↳ Strings Shot Type D D Si précédemment maintenu
Strings Shot Type B → ↘ ↓ ↙ ← + B Peut-être maintenu et permet aussi de se déplacer
↳ Strings Shot Type D D Si précédemment maintenu
Strings Shot Type C → ↘ ↓ ↙ ← + C Peut-être maintenu et permet aussi de se déplacer
↳ Strings Shot Type D D Si précédemment maintenu
Desert Eagle ← ↓ ↙ + (P * 7)
Super Special Move
Sonic Slaughter ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + P
Red Whip Genocide ↓ ↘ → ↓ ↘ → + P
Super Leader Special Move
Sonic Slaughter ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + E