The King of Fighters XI : Différence entre versions
Ligne 162 : | Ligne 162 : | ||
==Stages== | ==Stages== | ||
<gallery caption="Images animées des différents stages" perrow="3"> | <gallery caption="Images animées des différents stages" perrow="3"> | ||
− | Image:kofxi- | + | Image:kofxi-ruins-stage.gif | Ruins |
− | Image:kofxi- | + | Image:kofxi-temple-stage.gif | Temple |
− | Image:kofxi- | + | Image:kofxi-alley-stage.gif | Alley |
− | Image:kofxi-ice-festival-stage.gif | Ice Festival | + | Image:kofxi-ice-festival-stage.gif | Ice Festival |
− | Image:kofxi- | + | Image:kofxi-beach-stage.gif | Beach |
− | Image:kofxi-white-town-stage.gif | White Town | + | Image:kofxi-white-town-stage.gif | White Town |
− | Image:kofxi- | + | Image:kofxi-aqueduct-stage.gif | Aqueduct |
− | Image:kofxi-the-final-hall-stage.gif | The | + | Image:kofxi-the-final-hall-stage.gif | The final hall |
− | Image:kofxi-the-different-space-stage.gif | The | + | Image:kofxi-the-different-space-stage.gif | The different space |
</gallery> | </gallery> | ||
Version du 21 mai 2011 à 20:27
Sommaire
Système de jeux
Description des boutons
- A : coup de poing faible
- B : coup de pied faible
- C : coup de poing fort
- D : coup de pied fort
- E : attaque spéciale
- Start : railler son adversaire
Notation supplémentaire
- P : A ou C : coup de poing
- K : B ou D : coup de pied
- S : Start
- (garde) : pendant qu'on garde
- (air) : pendant un saut
- (hit) : pendant qu'on donne un coup
- (dmg) : pendant qu'on prend un coup
- (coprs) : au corps à corps
- (course) : pendant que l'on court
- (leader) : avec le Leader comme personnage
- (perso) : ce référer à la fiche du personnage pour connaître la commande à exécuter
- SP : Skill Point
- PS : Power Stock
- GC : Guard Cancel
Déplacement
- → → : courir
- ← ← : saut arrière
- ↖ ou ↑ ou ↗ : saut normal ; pendant la course, effectue un saut plus long ; relâcher immédiatement la direction haute permet de sauter moins haut
- (↙ ou ↓ ou ↘) (↖ ou ↑ ou ↗) : saut long ; relâcher immédiatement la direction haute permet de sauter moins haut
Changement de personnage (Shift)
- AC ou BD : changement de personnage
Esquive ou roulade
- ← ou → + AB : roulade permettant d'esquiver les coups
- (course) AB : roulade permettant d'esquiver les coups
- (air)(dmg) ← ou → + AB : doit être effectué au moment de toucher le sol ; permet de se relever rapidement
Choppe
- ← ou → + C : chopper l'adversaire et le laisse devant soit
- ← ou → + D : chopper l'adversaire et le passe derrière soit
- CD : pendant une choppe adverse ; permet de déchopper
Utilisation des Skill Points
- (hit) AC ou BD: Quick Shift : changement rapide de personnage ; utilise 1 SP
- (dmg) AC ou BD : Saving Shift : changement de personnage pour fuir une attaque ; utilise 2 SP
- (garde) AC ou BD : Guard Cancel Shift : changement de personnage pour contre attaquer avec celui-ci ; utilise 2 SP
- (hit) AB : Hit Cancel Forward Roll ; utilise 1 Skill Point
Utilisation des Power Stocks
- (garde) E : Guard Cancel Knock Back Attack : contre attaque ; utilise 1 PS
- (perso) : Super Special Move : utilise 1 PS
- (leader)(perso) : Super Special Leader Move : utilise 2 PS
Utililation des Skill Points et des Power Stocks
- (perso) : Super Cancel : annule un coup spécial par un Super Special Move : utilise 1 SP et 1 PS
- (leader)(perso) : Dream Cancel : annule un coup spécial par un Super Special Leader Move : utilise 1 SP et 2 PS
Description de l'écran de jeux
TODO
Règles du duel
Un matche se disputent entre deux équipes composées chacune de trois membres jusqu'à ce que tous les membres d'une sont battus. Si le match n'est pas terminé à la fin du décompte de temps celui-ci est décidé par jugement (voir Judgement Indicator).
Description des points de gameplay
Normal Shift
Le Normal Shift permet de changer de personnage à tout moment. Néanmoins, il faut faire attention car un changement de personnage prend à peut prêt une seconde. AC change avec le personnage N°2 alors que BD avec le N°3.
Quick Shift
Si l'on a en stocke un Skill Point et que l'on attaque l'adversaire (qu'il prenne le coup ou qu'il garde), on peut effectuer un Quick Shift pour changer rapidement de personnage. Cette manipulation permet réaliser des combots avec plusieurs personnages.
Saving Shift
Si l'on a en stocke deux Skill Points et que l'on prend un coup, on peut effectuer un Saving Shift pour changer de personnage. Cette manipulation permet de fuir un combot adverse.
Guard Cancel Shift
Si l'on a en stocke deux Skill Points et que l'on garde, on peut effectuer un Guard Cancel Shift pour changer de personnage. Cette manipulation permet de fuir un combot adverse.
Guard Cancel Knock Back Attack
Si l'on a en stocke un Power Stock et que l'on garde, en appuyant sur E, on peut contre attaquer.
Hit Cancel Forward Roll
Si l'on a en stocke un Skill Point et que l'on attaque l'adversaire (qu'il prenne le coup ou qu'il garde), on peut annuler son coup et passer derrière l'adversaire.
Super Special Move
Pour effectuer un Super Special Move, il faut avoir en stocke un Power Stock.
Super Cancel
Si l'on a en stocke un Skill point et un Power Stock, on peut effectuer un Super Special Move durant un Special Move. Cette manipulation Cancel dans un premier temps le Special Move puis enchaîne directement avec le Super Special Move. Cela permet de linker facilement un Special Move avec une Super Special Move.
Super Special Leader Move
Pour effectuer un Super Special Leader Move, il faut avoir en stocke deux Power Stocks et que l'on utilise le Leader comme personnage.
Dream Cancel
Si l'on a en stocke un Skill point, deux Power Stocks et que l'on utilise le Leader comme personnage, on peut effectuer un Super Special Leader Move durant un Special Move. Cette manipulation Cancel dans un premier temps le Special Move puis enchaîne directement avec le Super Special Leader Move. Cela permet de linker facilement un Special Move avec une Super Special Leader Move.
Skill Gauge
Cette jauge augmente de façon constante pendant le matche. A chaque fois que celle-ci est complètement remplie, le joueur obtient un Skill Point jusqu'à un maximum de deux Skill Points.
Power Gauge
Cette jauge se rempli lors de l'utilisation d'un Special Move ou lorsque l'on touche l'adversaire. A chaque fois que celle-ci est complètement remplie, le joueur obtient un Power Stock jusqu'à un maximum de 3. Le maximum de Power Stock augmente d'une unité à chaque fois que l'un des ces personnages est battus. Ce qui permet donc d'obtenir un maximum de 5 Power Stocks.
Stun Gauge
Cette jauge décroit à chaque fois que l'on prend un coup. Cela permet d'obtenir un Stun ou un Guard Crush lors d'une garde.
Judgement Indicator
Cet indicateur se dirige vers le joueur qui a l'avantage évitant ainsi les égalités.
Choix de la couleur du personnage
- On peut choisir la couleur de son personnage avec une des manipulations suivante au moment du choix du personnage.
- A : couleur 1
- B : couleur 2
- C : couleur 3
- D : couleur 4
- E+A : couleur 5
- E+B : couleur 6
- E+C : couleur 7
- E+D : couleur 8
- S+A : couleur 9
- S+B : couleur 10
- S+C : couleur 11
- S+D : couleur 12
Débloquer les personnages
Atomiswave
Pour débloquer les mid-boss, il faut jouer un certain temps pour que ceux-ci soit disponible. Attention, le temps de jeux en freeplay n'est pas pris en compte et si l'on change de jeux le temps sera réinitialisé à zéro.
Personnage | Temps de jeux |
---|---|
Adelheid Bernstein | 720 heures |
Gai Tendo | 960 heures |
Jazu | 1200 heures |
Syo Hayate | 1440 heures |
Silver | 1200 heures |
Playstation 2
TODO
Stages
- Images animées des différents stages
Personnages
Liste des équipes | |||
---|---|---|---|
Hero Team | Ash Crimson | Oswald | Shen Woo |
Rival Team | Elisabeth Blanctorche | Duo Lon | Benimaru Nikaido |
Fatal Fury Team | Terry Bogard | Kim Kaphwan | Duck King |
Art of Fighting Team | Ryo Sakazaki | Yuri Sakazaki | King |
Garou: Mark of the Wolves Team | B.Jenet | Gato Futaba | Griffon |
Ikari Warriors Team | Ralf Jones | Clark Steel | Whip |
Psycho Soldier Team | Athena Asamiya | Sie Kensou | Momoko |
Agent Team | Vanessa | Blue Mary | Ramon |
Anti Kyokugen Style Team | Malin | Kasumi Todoh | Eiji Kisaragi |
K' Team | K' | Kula Diamond | Maxima |
Kyo & Iori Team | Kyo Kusanagi | Iori Yagami | Shingo Yabuki |
Boss | Gai Tendo | Syo Hayate | Jazu |
Silver | Adelheid Bernstein | Shion | |
Magaki | |||
Exclusif Playstation 2 | Tung Fu Rue | Geese Howard | Mai Shiranui |
EX Kyo Kusanagi | Hotaru Futaba | Mr. Big | |
Robert Garcia |