Terry Bogard (Garou) : Différence entre versions
m (→Normal Moves) |
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Ligne 19 : | Ligne 19 : | ||
| width="200" | Power Wave | | width="200" | Power Wave | ||
| width="200" | ↓ ↘ → A ou C | | width="200" | ↓ ↘ → A ou C | ||
+ | | Boule d'énergie au ras du sol | ||
|- | |- | ||
− | | Burning Knuckle | + | | Burning Knuckle |
+ | | ↓ ↙ ← A ou C (Feint → ou ↓ A+C respectivement) | ||
+ | | Coup de poing projeté en avant | ||
|- | |- | ||
− | | Power Dunk '''!BR''' | + | | Power Dunk '''!BR''' |
+ | | → ↓ ↘ B ou D | ||
+ | | Launcher, rattrape l'adversaire avec un 2e hit si non breaké | ||
|- | |- | ||
− | | Crack Shoot | + | | Crack Shoot |
+ | | ↓ ↙ ← B ou D | ||
+ | | Coup de pied retourné overhead | ||
|- | |- | ||
− | | Power Charge | + | | Power Charge |
+ | | → → A ou C x3 | ||
+ | | Dashe le coude vers l'avant, le 3e hit met au sol | ||
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Ligne 35 : | Ligne 44 : | ||
| width="200" | Power Geyser | | width="200" | Power Geyser | ||
| ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | ||
+ | | Vague d'énergie jaillissant du sol vers le ciel | ||
|- | |- | ||
− | | Buster Wolf | + | | Buster Wolf |
+ | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → B | ||
+ | | Coup de poing glissé 2hits vers l'avant | ||
|} | |} | ||
Ligne 45 : | Ligne 57 : | ||
| width="200" | Power Geyser | | width="200" | Power Geyser | ||
| ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | ||
+ | | Version améliorée multihits de la spower | ||
|- | |- | ||
− | | Buster Wolf | + | | Buster Wolf |
+ | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D | ||
+ | | Version améliorée de la spower | ||
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Ligne 55 : | Ligne 70 : | ||
| width="200" | Max Dunk | | width="200" | Max Dunk | ||
| C+D | | C+D | ||
+ | | Coup de coude glissé à la Power Charge; suivi d'un juggle à la Power Geyser | ||
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Version du 20 mars 2011 à 15:42
Sommaire
Introduction
Moves List
Normal Moves
Throws and Holds
Buster Throw | (Proche) ← ou → C |
Deadly Attacks
Power Wave | ↓ ↘ → A ou C | Boule d'énergie au ras du sol |
Burning Knuckle | ↓ ↙ ← A ou C (Feint → ou ↓ A+C respectivement) | Coup de poing projeté en avant |
Power Dunk !BR | → ↓ ↘ B ou D | Launcher, rattrape l'adversaire avec un 2e hit si non breaké |
Crack Shoot | ↓ ↙ ← B ou D | Coup de pied retourné overhead |
Power Charge | → → A ou C x3 | Dashe le coude vers l'avant, le 3e hit met au sol |
S.Powers
Power Geyser | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | Vague d'énergie jaillissant du sol vers le ciel |
Buster Wolf | ↓ ↘ → ↓ ↘ → B | Coup de poing glissé 2hits vers l'avant |
P.Powers
Power Geyser | ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | Version améliorée multihits de la spower |
Buster Wolf | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D | Version améliorée de la spower |
T.O.P. Attack
Max Dunk | C+D | Coup de coude glissé à la Power Charge; suivi d'un juggle à la Power Geyser |