Terry Bogard (2k2um)

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Introduction

Liste des coups

Coups normaux

Choppes

Grasping proche, b ou f + C
Buster Throw proche, b ou f + D

Command Moves

Rising Upper df + C
Hammer Punch f + A

Special Moves

Power Wave qcf + A
Round Wave qcf + C
Burn Knuckle qcb + P
Quick Burn dp + P
Power Dunk dp + K
Power Charge hcf + K
Rising Tackle d~u + P
Crack Shoot qcb + K

Desperation

Power Geyser hcb, f + P
High Angle Geyser qcf, qcf + K

Super Desperation

Power Geyser hcb, f + A + C

Hidden Super Desperation

Rising Force qcf X 2 + A + C

Combos

N'importe où

Close C, qcf + A / qcb + A / dp + A/C / hcf + B / dp + B
Close C, hcb f + A / qcf x2 + B/D
Close C, fw + A / df + C, qcf + A
Close C, fw + A / df + C, qcb + A
Close C, fw + A / df + C, hcb f + A/C
Close C, fw + A / df + C, qcf x2 + B/D
Crouch + B, Crouch + A, df + C, qcf + A
Crouch + B, Crouch + A, df + C, qcb + A
Crouch + B, Crouch + A, df + C, hcb f + A/C
Close C, fw + A / df + C, hcf + B, dp + B
Close C, fw + A / df + C, dp + A/C (1 hit) xx hcb f + A/C
Crouch + B, Crouch + A, df + C, dp + A/C (1 hit) xx hcb f + A/C
Close C, fw + A / df + C, hcf + B xx hcb f + A/C
Crouch C, du + A/C (1 hit) xx hcb f + A/C
Close C, fw + A / df + C, qcf x2 + AC

Max Mode

Close C / fw + A, (BC, run), Close C, dp + A/C, hcf + B, hcb f + A/C
Close C / fw + A, (BC, run), Close C, dp + B (1 hit), hcf + B, qcb + B, hcb f + A/C

Block strings

Close C, fw + A / df + C, qcf + A

Stratégies

En fonction de la distance et de la hitbox de l'adversaire, il est parfois nécessaire de cancel le close C au premier hit pour que l'entièreté de la combo connecte.
Jump in + D repousse l'adversaire, il faut alors cancel le close C au premier hit pour que l'entièreté de la combo connecte.
Jump + D est la meilleure option pour effectuer un cross-up.
La furie Power Geyser (hcb f + A/C) peut être remplacée par la furie max Triple Geyser (hcb f + AC). Après un hcf + B, le troisième hit ne touchera pas.