Rock (Garou) : Différence entre versions
m (→Normal Moves) |
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Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
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| width="200" | Kokuu Sen | | width="200" | Kokuu Sen | ||
− | | | + | | (proche) ← ou → C || |
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Ligne 23 : | Ligne 23 : | ||
| Double Reppuu Ken | | Double Reppuu Ken | ||
| ↓ ↘ → C | | ↓ ↘ → C | ||
− | | Rock commence par faire une petite aire d'effet devant lui avant d'envoyer | + | | Rock commence par faire une petite aire d'effet devant lui avant d'envoyer un projectile qui fait moins de dégâts que le Reppu Ken simple. Fait 2 hits au corps à corps. |
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| Joudan AtemiNage | | Joudan AtemiNage | ||
| ↓ ↘ → B | | ↓ ↘ → B | ||
− | | Contre | + | | Contre les attaques hautes. |
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| Gedan AtemiNage | | Gedan AtemiNage | ||
| ↓ ↘ → D | | ↓ ↘ → D | ||
− | | Contre | + | | Contre les attaques basses. |
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| Rising Tackle | | Rising Tackle | ||
Ligne 38 : | Ligne 38 : | ||
| Hard Edge | | Hard Edge | ||
| ↓ ↙ ← A ou C | | ↓ ↙ ← A ou C | ||
− | | | + | | Avec le bouton A, fait un dash avec un coup de coude à la fin. Avec le bouton C, plus lent mais plus fort, il rajoute un coup de paume de main. |
|- | |- | ||
| Rage Run | | Rage Run | ||
| ↓ ↙ ← B ou D | | ↓ ↙ ← B ou D | ||
− | | | + | | Avec le bouton B, fait un coup Overhead (attention le coup met un certain temps à arriver). Avec le bouton D, permet à Rock de se "téléporter" dans le dos de son ennemi. |
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| ShinkuuNage '''!BR''' | | ShinkuuNage '''!BR''' | ||
Ligne 50 : | Ligne 50 : | ||
| Rasetsu | | Rasetsu | ||
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− | | | + | | Après le breaking SinkuuNage, Maintenir A+B et lâcher. Le timing peut être assez serré, à utiliser surtout pour finir un adversaire. |
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Ligne 78 : | Ligne 78 : | ||
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" | {| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" | ||
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− | |Overhead Kick | + | | width="200" |Overhead Kick |
+ | | C+D | ||
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Version du 16 décembre 2010 à 11:07
Sommaire
Introduction
Moves List
Normal Moves
Throws and Holds
Kokuu Sen | (proche) ← ou → C |
Deadly Attacks
Reppuu Ken | ↓ ↘ → A | Un Projectile normal. |
Double Reppuu Ken | ↓ ↘ → C | Rock commence par faire une petite aire d'effet devant lui avant d'envoyer un projectile qui fait moins de dégâts que le Reppu Ken simple. Fait 2 hits au corps à corps. |
Joudan AtemiNage | ↓ ↘ → B | Contre les attaques hautes. |
Gedan AtemiNage | ↓ ↘ → D | Contre les attaques basses. |
Rising Tackle | *↓ ↑ A ou C | |
Hard Edge | ↓ ↙ ← A ou C | Avec le bouton A, fait un dash avec un coup de coude à la fin. Avec le bouton C, plus lent mais plus fort, il rajoute un coup de paume de main. |
Rage Run | ↓ ↙ ← B ou D | Avec le bouton B, fait un coup Overhead (attention le coup met un certain temps à arriver). Avec le bouton D, permet à Rock de se "téléporter" dans le dos de son ennemi. |
ShinkuuNage !BR | 360 + C | |
Rasetsu | Après le breaking SinkuuNage, Maintenir A+B et lâcher. Le timing peut être assez serré, à utiliser surtout pour finir un adversaire. |
S.Powers
Raging Storm | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | |
Shine Knuckle | ↓ ↘ → ↓ ↘ → B |
P.Powers
Raging Storm | ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | |
Shine Knuckle | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D | |
Neo Deadly Rave | → ↘ ↓ ↙ ← → A A A B B C C D D ↓ ↙ ← C |
T.O.P Attack
Overhead Kick | C+D |