Rock (Garou) : Différence entre versions

m (P.Powers)
m (Normal Moves)
Ligne 7 : Ligne 7 :
 
==== Throws and Holds ====
 
==== Throws and Holds ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
 
| width="200" | Kokuu Sen  
 
| width="200" | Kokuu Sen  
Ligne 15 : Ligne 15 :
 
==== Deadly Attacks ====
 
==== Deadly Attacks ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
 
| width="200" | Reppuu Ken  
 
| width="200" | Reppuu Ken  
| width="100" | ↓ ↘ → A  
+
| width="200" | ↓ ↘ → A  
 
| Un Projectile normal.
 
| Un Projectile normal.
 
|-
 
|-
Ligne 55 : Ligne 55 :
 
==== S.Powers ====
 
==== S.Powers ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
 
| width="200" | Raging Storm  
 
| width="200" | Raging Storm  
Ligne 64 : Ligne 64 :
  
 
==== P.Powers ====
 
==== P.Powers ====
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
 
| width="200" | Raging Storm  
 
| width="200" | Raging Storm  
Ligne 76 : Ligne 76 :
 
==== T.O.P Attack ====
 
==== T.O.P Attack ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-  
 
|-  
 
|Overhead Kick
 
|Overhead Kick
 
|}
 
|}

Version du 15 décembre 2010 à 14:12

Introduction

Moves List

Normal Moves

Throws and Holds

Kokuu Sen De près ← ou → C

Deadly Attacks

Reppuu Ken ↓ ↘ → A Un Projectile normal.
Double Reppuu Ken ↓ ↘ → C Rock commence par faire une petite aire d'effet devant lui avant d'envoyer un un projectile qui fait moins de dégâts que le Reppuken simple. Fait 2 hits au corps à corps.
Joudan AtemiNage ↓ ↘ → B Contre à utiliser sur les attaques hautes.
Gedan AtemiNage ↓ ↘ → D Contre à utiliser sur les attaques basses.
Rising Tackle *↓ ↑ A ou C
Hard Edge ↓ ↙ ← A ou C La version A fait un dash avec un coup de coude à la fin. Avec la version C il rajoute un coup de paume de main. La version A est plus rapide.
Rage Run ↓ ↙ ← B ou D La version B fait un coup Overhead (attention le coup met un certain temps à arriver). La version D permet à Rock de se "téléporter" dans le dos de son ennemi.
ShinkuuNage !BR 360 + C
Rasetsu après le breaking SinkuuNage, Maintenir A+B et lâcher. (Le timing peut être assez serré, à utiliser surtout pour finir un adversaire)

S.Powers

Raging Storm ↓ ↘ → ↓ ↘ → A
Shine Knuckle ↓ ↘ → ↓ ↘ → B

P.Powers

Raging Storm ↓ ↘ → ↓ ↘ → C
Shine Knuckle ↓ ↘ → ↓ ↘ → D
Neo Deadly Rave → ↘ ↓ ↙ ← → A A A B B C C D D ↓ ↙ ← C

T.O.P Attack

Overhead Kick