Litchi Faye Ling (BBCS)

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Bbcs litchi artwork 01.png

Description

Ancienne scientifique ayant travaillé avec Tager, Kokonoe et Lotte, elle a quitté ceux-ci suite à la disparition de Lotte et à l'apparition d'Arakune.

Ayant entendu la rumeur qu'Arakune persécuterait les membres du village Kaka, Litchi décida de s'installer et fonder son propre hôpital à Orient Town, une des parties inférieures de Kagutsushi, pour sa proximité du village, afin d'essayer de le retrouver.

En tant que scientifique et doctoresse, elle est aimée et admirée par les habitants de ces endroits respectifs.

Elle possède un bébé panda, Lao Jiu, qui lui tient la barrette de ses cheveux.

Couleurs

Bbcs litchi costumes.png

Couleurs "hommage" de la seconde palette :

-Morrigan (Darkstalkers)

-Jam (Guilty Gear)

Coups particuliers

Overheads

6A, 6A[m], 4D[m], Daisangen C

Lows

2A, 2A[m], 2B, 2B[m], 3C, 3C[m], Daisangen A, Itsuu C

Anti-airs

2C, 2C[m], Itsuu A, Tsubame Gaeshi

Fatal Counters

6A[m], 5C

Brise-garde

Enlèvent un guard primer : 6C[m], 6D[m], j2D[m], Reach A, Reach B, Reach C, Daisharin, Ryou iisou, Kokushi Musou

Spéciaux

/!\ Important, dans la suite de la move list [m] signifie qu'il faut que le Matenbou soit placé, sinon l'attaque ne sortira pas.

  • Itsuu (Ikkitsuukan) - 41236 + D

Stance défensive de Litchi. Appuyez sur A, B ou C pour faire faire le follow-up. Appuyez sur D pour cancel la stance.

  • Daisangen - 236 + A, 236 + B, 236 + C (Possible de le faire en l'air)

Possible en l'air. Les Rekkas (cf lexique) de Litchi, autrement appellés Haku Hatsu Chun. A touche low, B est un coup de pied aérien et C est un overhead qui passe au dessus des coups low.

  • Shishin - 41236 + D[m]

Un bâton qui tourbillone suivant la trajectoire du Matenbou.

  • Reach - 63214 + A, B ou C (Possible de le faire en l'air)

Spéciaux sans Matenbou. Avec le A (Last Chance) Litchi se met sur le bâton, un follow-up est possible en appuyant à nouveau sur A. Avec B (Robbing the Kong) elle lance le bâton en sautant dessus. Avec C (Kong on Kong) elle se lance en prenant appui sur le bâton.

  • Straight Through - 41236 + D

Avec le Matenbou rangé. Follow-ups avec A, B ou C.

  • Tsubame Gaeshi - 623 + D

Avec le Matenbou rangé. Le Shoryuken de Litchi. Souvent appellé Tsubame

Distortion Drives

  • Daisharin - 63214 6 + D[m] (Possible de le faire en l'air)

Se combo très facilement. Vous pouvez la déplacer avec le stick.

  • Ryou iisou - 6428 + C (Sans charger)

Possible de faire cette Distortion dans les 2 stances, très utile pour contrer une autre Distortion.

  • Kokushi Musou - 63214 6 + D

Le Matenbou doit être placé sur l'écran de manière immobile. Souvent utilisé à la fin d'un combo en pressing - surtout en corner pour empêcher l’adversaire de fuir.

Astral Heat

  • Nine Gates of Heaven - Charger 4,6 + D

Durant un Reach : Last Chance (63214 + A[m]). Litchi dash vers l'annemi et lui donne 100 coups de pied.

Drive

Litchi place le Matenbou (son bâton) à un endroit de l'écran. Appuyez à nouveau sur D pour rappeller le bâton à vous. N'importe quelle direction + Commande[m] : Attaques en utilisant le Matenbou, elles sont trop nombreuses pour être énumérées ici.