Kim Jae Hoon (Garou) : Différence entre versions

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m (Normal Moves)
Ligne 7 : Ligne 7 :
 
==== Throws and Holds ====
 
==== Throws and Holds ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
| Tai-otoshi || De près ← ou → C
+
| width="200" | Tai-otoshi  
 +
| De près ← ou → C
 
|}
 
|}
  
 
==== Command Moves ====
 
==== Command Moves ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
| Shou-Kyaku Hou || Pas Arrière B
+
| width="200" | Shou-Kyaku Hou  
 +
| ←← B
 
|}
 
|}
  
 
==== Deadly Attacks ====
 
==== Deadly Attacks ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
| Hi En Zan ''!BR'' || *↓ ↑ B ou D
+
| width="200" | Hi En Zan '''!BR'''
 +
| width="200" | *↓ ↑ B ou D
 
|-
 
|-
| Ten Sou Zan || Hi En Zan using D ↓ D
+
| Ten Sou Zan || (Air) ↓ D || Il faut un Hi En Zan avec le bouton D pour linker.
 
|-
 
|-
 
| Han Getsu Zan || ↓ ↙ ← B ou D
 
| Han Getsu Zan || ↓ ↙ ← B ou D
Ligne 31 : Ligne 34 :
 
| Hishou Kyaku || Saut ↓ B ou D
 
| Hishou Kyaku || Saut ↓ B ou D
 
|-
 
|-
| Hassei Waza || Hishou Kyaku ↘ B ou D || Hishou Kyaku ↓ ↙ ← B ou D
+
| Hassei Waza 1 || ↘ B ou D || Il faut utiliser le même bouton d'attaque que celui utiliser pour le Hishou Kyaku.
 +
|-
 +
| ⇒ Hassei Waza 2 || ↓ ↙ ← B ou D || Il faut utiliser le même bouton d'attaque que celui utiliser pour le Hishou Kyaku.
 
|-
 
|-
 
| Ryuusei Raku || ↓ ↘ → B ou D  
 
| Ryuusei Raku || ↓ ↘ → B ou D  
Ligne 40 : Ligne 45 :
 
==== S.Powers ====
 
==== S.Powers ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
| Houyoku Ten-Shou Kyaku || ↓ ↘ → ↓ ↘ → A
+
| width="200" | Houyoku Ten-Shou Kyaku  
 +
| width="200" | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A
 
|-
 
|-
 
| Houou Kyaku || ↓ ↘ → ↓ ↘ → B || Feint ↓ A+C
 
| Houou Kyaku || ↓ ↘ → ↓ ↘ → B || Feint ↓ A+C
Ligne 49 : Ligne 55 :
 
==== P.Powers ====
 
==== P.Powers ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
| Houyoku Ten-Shou Kyaku ''(Maintenir un moment)'' || ↓ ↘ → ↓ ↘ → C
+
| width="200" | Houyoku Ten-Shou Kyaku  
 +
| width="200" | ↓ ↘ → ↓ ↘ → C
 +
| width="200" |
 +
| Maintenir un moment
 
|-
 
|-
| Houou Kyaku || ↓ ↘ → ↓ ↘ → D || Feint ↓ A+C
+
| width="200" | Houou Kyaku |
 +
| width="200" | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D
 +
| Feint ↓ A+C
 
|}
 
|}
  
 
==== T.O.P. Attack ====
 
==== T.O.P. Attack ====
  
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
+
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-
 
|-
| High-Angle Neri Chagi
+
| width="200" | High-Angle Neri Chagi
 
|}
 
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Version du 16 décembre 2010 à 10:40

Introduction

Moves List

Normal Moves

Throws and Holds

Tai-otoshi De près ← ou → C

Command Moves

Shou-Kyaku Hou ←← B

Deadly Attacks

Hi En Zan !BR *↓ ↑ B ou D
⇒ Ten Sou Zan (Air) ↓ D Il faut un Hi En Zan avec le bouton D pour linker.
Han Getsu Zan ↓ ↙ ← B ou D
Hishou Kyaku Saut ↓ B ou D
⇒ Hassei Waza 1 ↘ B ou D Il faut utiliser le même bouton d'attaque que celui utiliser pour le Hishou Kyaku.
⇒ Hassei Waza 2 ↓ ↙ ← B ou D Il faut utiliser le même bouton d'attaque que celui utiliser pour le Hishou Kyaku.
Ryuusei Raku ↓ ↘ → B ou D
Shakka Shuu ↓ ↘ → Maintenir A ou C Feint → A+C

S.Powers

Houyoku Ten-Shou Kyaku ↓ ↘ → ↓ ↘ → A
Houou Kyaku ↓ ↘ → ↓ ↘ → B Feint ↓ A+C

P.Powers

Houyoku Ten-Shou Kyaku ↓ ↘ → ↓ ↘ → C Maintenir un moment
Houou Kyaku | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D Feint ↓ A+C

T.O.P. Attack

High-Angle Neri Chagi