Kim Dong Hwan (Garou) : Différence entre versions

m (S.Powers)
m (P.Powers)
Ligne 56 : Ligne 56 :
 
==== P.Powers ====  
 
==== P.Powers ====  
  
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| Super Dong Hwan Kyaku || Saut ↓ ↘ → ↓ ↘ → C ou ou ↓ ↘ → ↗↓ ↘ → C
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| width="200" | Super Dong Hwan Kyaku  
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| Saut ↓ ↘ → ↓ ↘ → C ou ↓ ↘ → ↗↓ ↘ → C
 
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| Raimei Dan || ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir D
 
| Raimei Dan || ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir D

Version du 15 décembre 2010 à 14:09

Introduction

Moves List

Normal Moves

Throws and Holds

Tai-otoshi De près ← ou → C
Tai-hineri Sauter de près ← ou ↓ ou → C

Command Moves

Super Jump ↓ et appuyer rapidement sur ↑
Sankaku-tobi Sauter sur le mur puis directions opposé
Ushiro-geri Saut par dessus l'adversaire (faire cross-up) ← C

Deadly Attacks

Raimei Zan ↓ ↙ ← B ou D Mouvement très lent à sortir, mais assez imprévisible vu qu'il est peu utilisé.
Kuu Sa Jin !BR → ↓ ↘ A ou C Possibilité de linker sa furie aérienne après.
Hishou Kyaku Saut ↓ B ou D Une dive kick assez puissante, la version avec D va plus loin.
Shiden Kyaku ↓ ↘ → B ou D Un stomp très bon pour démarrer des combos, la version D ouvre sur des juggles aériens mais est très lente à sortir.
Ashi Binta → ↘ ↓ ↙ ← C à utiliser après un A ou un B (Bas ou Debout), sinon gare à la punition.

S.Powers

Super Dong Hwan Kyaku Saut ↓ ↘ → ↓ ↘ → A ou ↓ ↘ → ↗↓ ↘ → A
Raimei Dan ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir B

P.Powers

Super Dong Hwan Kyaku Saut ↓ ↘ → ↓ ↘ → C ou ↓ ↘ → ↗↓ ↘ → C
Raimei Dan ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir D
Ore-sama Houou Kyaku ↓ ↘ → ↓ ↘ → ↓ ↘ → C

T.O.P Attack

Kaiten Dong Hwan