Kim Dong Hwan (Garou) : Différence entre versions
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+ | | Saut ↓ ↘ → ↓ ↘ → A ou ↓ ↘ → ↗↓ ↘ → A | ||
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| Raimei Dan || ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir B | | Raimei Dan || ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir B |
Version du 15 décembre 2010 à 14:08
Sommaire
Introduction
Moves List
Normal Moves
Throws and Holds
Tai-otoshi | De près ← ou → C |
Tai-hineri | Sauter de près ← ou ↓ ou → C |
Command Moves
Super Jump | ↓ et appuyer rapidement sur ↑ |
Sankaku-tobi | Sauter sur le mur puis directions opposé |
Ushiro-geri | Saut par dessus l'adversaire (faire cross-up) ← C |
Deadly Attacks
Raimei Zan | ↓ ↙ ← B ou D | Mouvement très lent à sortir, mais assez imprévisible vu qu'il est peu utilisé. |
Kuu Sa Jin !BR | → ↓ ↘ A ou C | Possibilité de linker sa furie aérienne après. |
Hishou Kyaku | Saut ↓ B ou D | Une dive kick assez puissante, la version avec D va plus loin. |
Shiden Kyaku | ↓ ↘ → B ou D | Un stomp très bon pour démarrer des combos, la version D ouvre sur des juggles aériens mais est très lente à sortir. |
Ashi Binta | → ↘ ↓ ↙ ← C | à utiliser après un A ou un B (Bas ou Debout), sinon gare à la punition. |
S.Powers
Super Dong Hwan Kyaku | Saut ↓ ↘ → ↓ ↘ → A ou ↓ ↘ → ↗↓ ↘ → A |
Raimei Dan | ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir B |
P.Powers
Super Dong Hwan Kyaku | Saut ↓ ↘ → ↓ ↘ → C ou ou ↓ ↘ → ↗↓ ↘ → C |
Raimei Dan | ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir D |
Ore-sama Houou Kyaku | ↓ ↘ → ↓ ↘ → ↓ ↘ → C |
T.O.P Attack
Kaiten Dong Hwan |