Kim Dong Hwan (Garou) : Différence entre versions
m (→Command Moves) |
m (→Deadly Attacks) |
||
Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
==== Deadly Attacks ==== | ==== Deadly Attacks ==== | ||
− | {| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width=" | + | {| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
|- | |- | ||
− | | Raimei Zan || ↓ ↙ ← B ou D | + | | width="200" | Raimei Zan |
+ | | width="200" | ↓ ↙ ← B ou D | ||
+ | | Mouvement très lent à sortir, mais assez imprévisible vu qu'il est peu utilisé. | ||
|- | |- | ||
− | | Kuu Sa Jin ''!BR'' || → ↓ ↘ A ou C | + | | Kuu Sa Jin '''!BR''' || → ↓ ↘ A ou C || Possibilité de linker sa furie aérienne après. |
|- | |- | ||
− | | Hishou Kyaku || Saut ↓ B ou D | + | | Hishou Kyaku || Saut ↓ B ou D || Une dive kick assez puissante, la version avec D va plus loin. |
|- | |- | ||
− | | Shiden Kyaku || ↓ ↘ → B ou D | + | | Shiden Kyaku || ↓ ↘ → B ou D || Un stomp très bon pour démarrer des combos, la version D ouvre sur des juggles aériens mais est très lente à sortir. |
|- | |- | ||
− | | Ashi Binta || → ↘ ↓ ↙ ← C | + | | Ashi Binta || → ↘ ↓ ↙ ← C || à utiliser après un A ou un B (Bas ou Debout), sinon gare à la punition. |
|} | |} | ||
Version du 15 décembre 2010 à 14:07
Sommaire
Introduction
Moves List
Normal Moves
Throws and Holds
Tai-otoshi | De près ← ou → C |
Tai-hineri | Sauter de près ← ou ↓ ou → C |
Command Moves
Super Jump | ↓ et appuyer rapidement sur ↑ |
Sankaku-tobi | Sauter sur le mur puis directions opposé |
Ushiro-geri | Saut par dessus l'adversaire (faire cross-up) ← C |
Deadly Attacks
Raimei Zan | ↓ ↙ ← B ou D | Mouvement très lent à sortir, mais assez imprévisible vu qu'il est peu utilisé. |
Kuu Sa Jin !BR | → ↓ ↘ A ou C | Possibilité de linker sa furie aérienne après. |
Hishou Kyaku | Saut ↓ B ou D | Une dive kick assez puissante, la version avec D va plus loin. |
Shiden Kyaku | ↓ ↘ → B ou D | Un stomp très bon pour démarrer des combos, la version D ouvre sur des juggles aériens mais est très lente à sortir. |
Ashi Binta | → ↘ ↓ ↙ ← C | à utiliser après un A ou un B (Bas ou Debout), sinon gare à la punition. |
S.Powers
Super Dong Hwan Kyaku | Saut ↓ ↘ → ↓ ↘ → A ou ↓ ↘ → ↗↓ ↘ → A |
Raimei Dan | ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir B |
P.Powers
Super Dong Hwan Kyaku | Saut ↓ ↘ → ↓ ↘ → C ou ou ↓ ↘ → ↗↓ ↘ → C |
Raimei Dan | ↓ ↘ → ↓ ↘ → Maintenir D |
Ore-sama Houou Kyaku | ↓ ↘ → ↓ ↘ → ↓ ↘ → C |
T.O.P Attack
Kaiten Dong Hwan |