Hokutomaru (Garou) : Différence entre versions
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+ | ===Kim Donw Hwan=== | ||
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+ | ===Hotaru Futaba=== | ||
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+ | ===Marco Rodriguez=== | ||
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+ | ===Hokutomaru=== | ||
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+ | ===Kevin=== | ||
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+ | ===Freeman=== | ||
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+ | ===Tizoc=== | ||
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+ | ===B.Jenet=== | ||
+ | [[Fichier:Bjenet.png]] | ||
+ | ===Gato=== | ||
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+ | ===Jaehoon=== | ||
+ | [[Fichier:Jaehoon.png]] | ||
+ | ===Terry Bogard=== | ||
+ | [[Fichier:Garou-terry.png]] | ||
+ | ===Grant=== | ||
+ | [[Fichier:vignette.png]] | ||
+ | ===Kain.R.Heilein=== | ||
+ | [[Fichier:Kain.png]] |
Version du 25 avril 2011 à 08:26
Sommaire
Introduction
Moves List
Normal Moves
Throws and Holds
Hikkaki | (proche) ← ou → C |
Non-men Tsukuri | (Air et proche) ← ou ↓ ou → C |
Command Moves
Sliding | ↘ B | Glissade vers le bas en avant, touche low, unsafe si bloqué |
Kuuten Keri | ↘ D | Coup de pied retourné anti air, lent à sortir |
Ni-dan Jump | En l'air, sauter encore 1 fois |
Deadly Attacks
Karakusa-Giri | ↓ ↙ ← A ou C (Feint → A+C) | Pirouette vers l'avant et donne 1 à 2 coups de batte (en fonction du bouton utilisé). Se cantonne à la pirouette si le bouton est maintenu |
Rakka-Zan Kyou | ↓ ↙ ← B | Teleport vers le haut, intérêt limité |
Rakka-Zan Jitsu | ↓ ↙ ← D | Se téléporte au dessus de l'adversaire et donne un coup de batte overhead |
Ku Ha Dan !BR | ↓ ↘ → B ou D | Coup de pied vers l'avant en parabole |
Shuriken | ↓ ↘ → A ou C (Feint ↓ A+C) | La version A lance 1 seul shuriken, la version C en lance 3. |
Kuuchuu Shuriken | (Air) ↓ ↘ → A ou C | Lance un Shuriken en l'air. |
S.Powers
Cho Hissatsu Shuriken !BR | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | Série de shurikens avec un énorme à la fin |
Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki | ↓ ↘ → ↓ ↘ → B | Tourbillon de vent touchant tout autour de lui, 1 frame de startup |
P.Powers
Cho Baku-en Kunai !BR | ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | Version améliorée de la spower |
Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D | Version améliorée de la spower, utilisant du feu, 0 frame de startup |
T.O.P. Attack
Nin-pou Bakuen Jump | C+D | Bondit loin vers le haut et l'avant |