Hokutomaru (Garou) : Différence entre versions
m (→Normal Moves) |
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(3 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
| width="200" | Sliding | | width="200" | Sliding | ||
| ↘ B | | ↘ B | ||
+ | | Glissade vers le bas en avant, touche low, unsafe si bloqué | ||
|- | |- | ||
− | | Kuuten Keri | + | | Kuuten Keri |
+ | | ↘ D | ||
+ | | Coup de pied retourné anti air, lent à sortir | ||
|- | |- | ||
− | | Ni-dan Jump | + | | Ni-dan Jump |
+ | | En l'air, sauter encore 1 fois | ||
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Ligne 32 : | Ligne 36 : | ||
|- | |- | ||
| width="200" | Karakusa-Giri | | width="200" | Karakusa-Giri | ||
− | | width="200" | ↓ ↙ ← A ou C | + | | width="200" | ↓ ↙ ← A ou C (Feint → A+C) |
+ | | Pirouette vers l'avant et donne 1 à 2 coups de batte (en fonction du bouton utilisé). Se cantonne à la pirouette si le bouton est maintenu | ||
|- | |- | ||
− | | Rakka-Zan Kyou | + | | Rakka-Zan Kyou |
+ | | ↓ ↙ ← B | ||
+ | | Teleport vers le haut, intérêt limité | ||
|- | |- | ||
− | | Rakka-Zan Jitsu | + | | Rakka-Zan Jitsu |
+ | | ↓ ↙ ← D | ||
+ | | Se téléporte au dessus de l'adversaire et donne un coup de batte overhead | ||
|- | |- | ||
− | | Ku Ha Dan '''!BR''' | + | | Ku Ha Dan '''!BR''' |
+ | | ↓ ↘ → B ou D | ||
+ | | Coup de pied vers l'avant en parabole | ||
|- | |- | ||
− | | Shuriken | + | | Shuriken |
+ | | ↓ ↘ → A ou C (Feint ↓ A+C) | ||
+ | | La version A lance 1 seul shuriken, la version C en lance 3. | ||
|- | |- | ||
− | | Kuuchuu Shuriken | + | | Kuuchuu Shuriken |
+ | | (Air) ↓ ↘ → A ou C | ||
+ | | Lance un Shuriken en l'air. | ||
|} | |} | ||
Ligne 51 : | Ligne 66 : | ||
| width="200" | Cho Hissatsu Shuriken '''!BR''' | | width="200" | Cho Hissatsu Shuriken '''!BR''' | ||
| width="200" | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | | width="200" | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | ||
− | | | + | | Série de shurikens avec un énorme à la fin |
|- | |- | ||
− | | Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki | + | | Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki |
+ | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → B | ||
+ | | Tourbillon de vent touchant tout autour de lui, 1 frame de startup | ||
|} | |} | ||
Ligne 62 : | Ligne 79 : | ||
| width="200" | Cho Baku-en Kunai '''!BR''' | | width="200" | Cho Baku-en Kunai '''!BR''' | ||
| ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | ||
+ | | Version améliorée de la spower | ||
|- | |- | ||
− | | Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki | + | | Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki |
+ | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D | ||
+ | | Version améliorée de la spower, utilisant du feu, 0 frame de startup | ||
|} | |} | ||
Ligne 72 : | Ligne 92 : | ||
| width="200" | Nin-pou Bakuen Jump | | width="200" | Nin-pou Bakuen Jump | ||
| C+D | | C+D | ||
+ | | Bondit loin vers le haut et l'avant | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Matchs-up== | ||
+ | ===Rock Howard=== | ||
+ | [[Fichier:Rock.png]] | ||
+ | ===Kim Donw Hwan=== | ||
+ | [[Fichier:Donghwan.png]] | ||
+ | ===Hotaru Futaba=== | ||
+ | [[Fichier:Hotaru.png]] | ||
+ | ===Marco Rodriguez=== | ||
+ | [[Fichier:Khushnood.png]] | ||
+ | ===Hokutomaru=== | ||
+ | [[Fichier:Hokutomaru.png]] | ||
+ | ===Kevin=== | ||
+ | [[Fichier:Kevin.png]] | ||
+ | ===Freeman=== | ||
+ | [[Fichier:Freeman.png]] | ||
+ | ===Tizoc=== | ||
+ | [[Fichier:Tizoc.png]] | ||
+ | ===B.Jenet=== | ||
+ | [[Fichier:Bjenet.png]] | ||
+ | ===Gato=== | ||
+ | [[Fichier:Gato.png]] | ||
+ | ===Jaehoon=== | ||
+ | [[Fichier:Jaehoon.png]] | ||
+ | ===Terry Bogard=== | ||
+ | [[Fichier:Garou-terry.png]] | ||
+ | ===Grant=== | ||
+ | [[Fichier:vignette.png]] | ||
+ | ===Kain.R.Heilein=== | ||
+ | [[Fichier:Kain.png]] | ||
+ | |||
+ | ==Divers== | ||
+ | |||
+ | {{Template:Garou: Mark of the Wolves}} |
Version actuelle en date du 24 mai 2011 à 07:15
Sommaire
Introduction
Moves List
Normal Moves
Throws and Holds
Hikkaki | (proche) ← ou → C |
Non-men Tsukuri | (Air et proche) ← ou ↓ ou → C |
Command Moves
Sliding | ↘ B | Glissade vers le bas en avant, touche low, unsafe si bloqué |
Kuuten Keri | ↘ D | Coup de pied retourné anti air, lent à sortir |
Ni-dan Jump | En l'air, sauter encore 1 fois |
Deadly Attacks
Karakusa-Giri | ↓ ↙ ← A ou C (Feint → A+C) | Pirouette vers l'avant et donne 1 à 2 coups de batte (en fonction du bouton utilisé). Se cantonne à la pirouette si le bouton est maintenu |
Rakka-Zan Kyou | ↓ ↙ ← B | Teleport vers le haut, intérêt limité |
Rakka-Zan Jitsu | ↓ ↙ ← D | Se téléporte au dessus de l'adversaire et donne un coup de batte overhead |
Ku Ha Dan !BR | ↓ ↘ → B ou D | Coup de pied vers l'avant en parabole |
Shuriken | ↓ ↘ → A ou C (Feint ↓ A+C) | La version A lance 1 seul shuriken, la version C en lance 3. |
Kuuchuu Shuriken | (Air) ↓ ↘ → A ou C | Lance un Shuriken en l'air. |
S.Powers
Cho Hissatsu Shuriken !BR | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | Série de shurikens avec un énorme à la fin |
Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki | ↓ ↘ → ↓ ↘ → B | Tourbillon de vent touchant tout autour de lui, 1 frame de startup |
P.Powers
Cho Baku-en Kunai !BR | ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | Version améliorée de la spower |
Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D | Version améliorée de la spower, utilisant du feu, 0 frame de startup |
T.O.P. Attack
Nin-pou Bakuen Jump | C+D | Bondit loin vers le haut et l'avant |
Matchs-up
Rock Howard
Kim Donw Hwan
Hotaru Futaba
Marco Rodriguez
Hokutomaru
Kevin
Freeman
Tizoc
B.Jenet
Gato
Jaehoon
Terry Bogard
Grant
Kain.R.Heilein
Divers
Garou : Mark of the Wolves
General | Notations | Mécaniques du jeu | Tiers | |
Personnages | Rock Howard | Kim Dong Hwan | Hotaru Futaba | Khushnood Butt | Hokutomaru | Kevin Rian | Freeman | Tizoc | B. Jenet | Gato | Kim Jae Hoon | Terry Bogard | Kain R. Heinlein | Grant |