Hokutomaru (Garou) : Différence entre versions

m (Normal Moves)
 
(4 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 10 : Ligne 10 :
 
|-
 
|-
 
| width="200" | Hikkaki  
 
| width="200" | Hikkaki  
| De près ← ou → C
+
| (proche) ← ou → C
 
|-
 
|-
| Non-men Tsukuri || Sauter de près ← ou ↓ ou → C
+
| Non-men Tsukuri || (Air et proche) ← ou ↓ ou → C
 
|}
 
|}
  
Ligne 21 : Ligne 21 :
 
| width="200" | Sliding  
 
| width="200" | Sliding  
 
| ↘ B
 
| ↘ B
 +
| Glissade vers le bas en avant, touche low, unsafe si bloqué
 
|-
 
|-
| Kuuten Keri || ↘ D
+
| Kuuten Keri  
 +
| ↘ D
 +
| Coup de pied retourné anti air, lent à sortir
 
|-
 
|-
| Ni-dan Jump || En l'air, sauter encore 1 fois
+
| Ni-dan Jump  
 +
| En l'air, sauter encore 1 fois
 
|}
 
|}
  
Ligne 32 : Ligne 36 :
 
|-
 
|-
 
| width="200" | Karakusa-Giri  
 
| width="200" | Karakusa-Giri  
| width="200" | ↓ ↙ ← A ou C
+
| width="200" | ↓ ↙ ← A ou C (Feint → A+C)
 +
| Pirouette vers l'avant et donne 1 à 2 coups de batte (en fonction du bouton utilisé). Se cantonne à la pirouette si le bouton est maintenu
 
|-
 
|-
| Rakka-Zan Kyou || ↓ ↙ ← B
+
| Rakka-Zan Kyou  
 +
| ↓ ↙ ← B
 +
| Teleport vers le haut, intérêt limité
 
|-
 
|-
| Rakka-Zan Jitsu || ↓ ↙ ← D
+
| Rakka-Zan Jitsu  
 +
| ↓ ↙ ← D
 +
| Se téléporte au dessus de l'adversaire et donne un coup de batte overhead
 
|-
 
|-
| Ku Ha Dan '''!BR''' || ↓ ↘ → B ou D
+
| Ku Ha Dan '''!BR'''  
 +
| ↓ ↘ → B ou D
 +
| Coup de pied vers l'avant en parabole
 
|-
 
|-
| Shuriken || ↓ ↘ → A ou C || La version A lance 1 seul Shuriken, la version C en lance 3.  
+
| Shuriken  
 +
| ↓ ↘ → A ou C (Feint ↓ A+C)
 +
| La version A lance 1 seul shuriken, la version C en lance 3.
 
|-
 
|-
| Kuuchuu Shuriken || Saut ↓ ↘ → A ou C || Lance un Shuriken en l'air.
+
| Kuuchuu Shuriken  
 +
| (Air) ↓ ↘ → A ou C  
 +
| Lance un Shuriken en l'air.
 
|}
 
|}
  
Ligne 51 : Ligne 66 :
 
| width="200" | Cho Hissatsu Shuriken '''!BR'''  
 
| width="200" | Cho Hissatsu Shuriken '''!BR'''  
 
| width="200" | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A  
 
| width="200" | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A  
| Feint → A+C
+
| Série de shurikens avec un énorme à la fin
 
|-
 
|-
| Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki || ↓ ↘ → ↓ ↘ → B || Feint ↓ A+C
+
| Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki  
 +
| ↓ ↘ → ↓ ↘ → B  
 +
| Tourbillon de vent touchant tout autour de lui, 1 frame de startup
 
|}
 
|}
  
Ligne 62 : Ligne 79 :
 
| width="200" | Cho Baku-en Kunai '''!BR'''  
 
| width="200" | Cho Baku-en Kunai '''!BR'''  
 
| ↓ ↘ → ↓ ↘ → C
 
| ↓ ↘ → ↓ ↘ → C
 +
| Version améliorée de la spower
 
|-
 
|-
| Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki || ↓ ↘ → ↓ ↘ → D
+
| Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki  
 +
| ↓ ↘ → ↓ ↘ → D
 +
| Version améliorée de la spower, utilisant du feu, 0 frame de startup
 
|}
 
|}
  
Ligne 71 : Ligne 91 :
 
|-
 
|-
 
| width="200" | Nin-pou Bakuen Jump
 
| width="200" | Nin-pou Bakuen Jump
 +
| C+D
 +
| Bondit loin vers le haut et l'avant
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
 +
==Matchs-up==
 +
===Rock Howard===
 +
[[Fichier:Rock.png‎]]
 +
===Kim Donw Hwan===
 +
[[Fichier:Donghwan.png‎]]
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===Hotaru Futaba===
 +
[[Fichier:Hotaru.png‎]]
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===Marco Rodriguez===
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[[Fichier:Khushnood.png‎]]
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===Hokutomaru===
 +
[[Fichier:Hokutomaru.png]]
 +
===Kevin===
 +
[[Fichier:Kevin.png‎]]
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===Freeman===
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[[Fichier:Freeman.png‎]]
 +
===Tizoc===
 +
[[Fichier:Tizoc.png‎]]
 +
===B.Jenet===
 +
[[Fichier:Bjenet.png‎]]
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===Gato===
 +
[[Fichier:Gato.png‎]]
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===Jaehoon===
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[[Fichier:Jaehoon.png‎]]
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===Terry Bogard===
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[[Fichier:Garou-terry.png‎]]
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===Grant===
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[[Fichier:vignette.png]]
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===Kain.R.Heilein===
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[[Fichier:Kain.png‎]]
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==Divers==
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{{Template:Garou: Mark of the Wolves}}

Version actuelle en date du 24 mai 2011 à 07:15

Introduction

Moves List

Normal Moves

Throws and Holds

Hikkaki (proche) ← ou → C
Non-men Tsukuri (Air et proche) ← ou ↓ ou → C

Command Moves

Sliding ↘ B Glissade vers le bas en avant, touche low, unsafe si bloqué
Kuuten Keri ↘ D Coup de pied retourné anti air, lent à sortir
Ni-dan Jump En l'air, sauter encore 1 fois

Deadly Attacks

Karakusa-Giri ↓ ↙ ← A ou C (Feint → A+C) Pirouette vers l'avant et donne 1 à 2 coups de batte (en fonction du bouton utilisé). Se cantonne à la pirouette si le bouton est maintenu
Rakka-Zan Kyou ↓ ↙ ← B Teleport vers le haut, intérêt limité
Rakka-Zan Jitsu ↓ ↙ ← D Se téléporte au dessus de l'adversaire et donne un coup de batte overhead
Ku Ha Dan !BR ↓ ↘ → B ou D Coup de pied vers l'avant en parabole
Shuriken ↓ ↘ → A ou C (Feint ↓ A+C) La version A lance 1 seul shuriken, la version C en lance 3.
Kuuchuu Shuriken (Air) ↓ ↘ → A ou C Lance un Shuriken en l'air.

S.Powers

Cho Hissatsu Shuriken !BR ↓ ↘ → ↓ ↘ → A Série de shurikens avec un énorme à la fin
Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki ↓ ↘ → ↓ ↘ → B Tourbillon de vent touchant tout autour de lui, 1 frame de startup

P.Powers

Cho Baku-en Kunai !BR ↓ ↘ → ↓ ↘ → C Version améliorée de la spower
Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki ↓ ↘ → ↓ ↘ → D Version améliorée de la spower, utilisant du feu, 0 frame de startup

T.O.P. Attack

Nin-pou Bakuen Jump C+D Bondit loin vers le haut et l'avant


Matchs-up

Rock Howard

Rock.png

Kim Donw Hwan

Donghwan.png

Hotaru Futaba

Hotaru.png

Marco Rodriguez

Khushnood.png

Hokutomaru

Hokutomaru.png

Kevin

Kevin.png

Freeman

Freeman.png

Tizoc

Tizoc.png

B.Jenet

Bjenet.png

Gato

Gato.png

Jaehoon

Jaehoon.png

Terry Bogard

Garou-terry.png

Grant

Vignette.png

Kain.R.Heilein

Kain.png

Divers