Hokutomaru (Garou) : Différence entre versions
m (→Command Moves) |
m |
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Ligne 36 : | Ligne 36 : | ||
|- | |- | ||
| width="200" | Karakusa-Giri | | width="200" | Karakusa-Giri | ||
− | | width="200" | ↓ ↙ ← A ou C | + | | width="200" | ↓ ↙ ← A ou C (Feint → A+C) |
+ | | Pirouette vers l'avant et donne 1 à 2 coups de batte (en fonction du bouton utilisé). Se cantonne à la pirouette si le bouton est maintenu | ||
|- | |- | ||
− | | Rakka-Zan Kyou | + | | Rakka-Zan Kyou |
+ | | ↓ ↙ ← B | ||
+ | | Teleport vers le haut, intérêt limité | ||
|- | |- | ||
− | | Rakka-Zan Jitsu | + | | Rakka-Zan Jitsu |
+ | | ↓ ↙ ← D | ||
+ | | Se téléporte au dessus de l'adversaire et donne un coup de batte overhead | ||
|- | |- | ||
− | | Ku Ha Dan '''!BR''' | + | | Ku Ha Dan '''!BR''' |
+ | | ↓ ↘ → B ou D | ||
+ | | Coup de pied vers l'avant en parabole | ||
|- | |- | ||
− | | Shuriken | + | | Shuriken |
+ | | ↓ ↘ → A ou C (Feint ↓ A+C) | ||
+ | | La version A lance 1 seul shuriken, la version C en lance 3. | ||
|- | |- | ||
− | | Kuuchuu Shuriken | + | | Kuuchuu Shuriken |
+ | | (Air) ↓ ↘ → A ou C | ||
+ | | Lance un Shuriken en l'air. | ||
|} | |} | ||
Ligne 55 : | Ligne 66 : | ||
| width="200" | Cho Hissatsu Shuriken '''!BR''' | | width="200" | Cho Hissatsu Shuriken '''!BR''' | ||
| width="200" | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | | width="200" | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | ||
− | | | + | | Série de shurikens avec un énorme à la fin |
|- | |- | ||
− | | Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki | + | | Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki |
+ | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → B | ||
+ | | Tourbillon de vent touchant tout autour de lui, 1 frame de startup | ||
|} | |} | ||
Ligne 66 : | Ligne 79 : | ||
| width="200" | Cho Baku-en Kunai '''!BR''' | | width="200" | Cho Baku-en Kunai '''!BR''' | ||
| ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | ||
+ | | Version améliorée de la spower | ||
|- | |- | ||
− | | Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki | + | | Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki |
+ | | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D | ||
+ | | Version améliorée de la spower, utilisant du feu, 0 frame de startup | ||
|} | |} | ||
Ligne 76 : | Ligne 92 : | ||
| width="200" | Nin-pou Bakuen Jump | | width="200" | Nin-pou Bakuen Jump | ||
| C+D | | C+D | ||
+ | | Bondit loin vers le haut et l'avant | ||
|} | |} |
Version du 20 mars 2011 à 10:45
Sommaire
Introduction
Moves List
Normal Moves
Throws and Holds
Hikkaki | (proche) ← ou → C |
Non-men Tsukuri | (Air et proche) ← ou ↓ ou → C |
Command Moves
Sliding | ↘ B | Glissade vers le bas en avant, touche low, unsafe si bloqué |
Kuuten Keri | ↘ D | Coup de pied retourné anti air, lent à sortir |
Ni-dan Jump | En l'air, sauter encore 1 fois |
Deadly Attacks
Karakusa-Giri | ↓ ↙ ← A ou C (Feint → A+C) | Pirouette vers l'avant et donne 1 à 2 coups de batte (en fonction du bouton utilisé). Se cantonne à la pirouette si le bouton est maintenu |
Rakka-Zan Kyou | ↓ ↙ ← B | Teleport vers le haut, intérêt limité |
Rakka-Zan Jitsu | ↓ ↙ ← D | Se téléporte au dessus de l'adversaire et donne un coup de batte overhead |
Ku Ha Dan !BR | ↓ ↘ → B ou D | Coup de pied vers l'avant en parabole |
Shuriken | ↓ ↘ → A ou C (Feint ↓ A+C) | La version A lance 1 seul shuriken, la version C en lance 3. |
Kuuchuu Shuriken | (Air) ↓ ↘ → A ou C | Lance un Shuriken en l'air. |
S.Powers
Cho Hissatsu Shuriken !BR | ↓ ↘ → ↓ ↘ → A | Série de shurikens avec un énorme à la fin |
Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki | ↓ ↘ → ↓ ↘ → B | Tourbillon de vent touchant tout autour de lui, 1 frame de startup |
P.Powers
Cho Baku-en Kunai !BR | ↓ ↘ → ↓ ↘ → C | Version améliorée de la spower |
Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki | ↓ ↘ → ↓ ↘ → D | Version améliorée de la spower, utilisant du feu, 0 frame de startup |
T.O.P. Attack
Nin-pou Bakuen Jump | C+D | Bondit loin vers le haut et l'avant |