Bao (2k2um) : Différence entre versions

Ligne 9 : Ligne 9 :
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
|-
 
|-
| Genei Tougi || close, b or f + HP
+
| Genei Tougi || proche, b ou f + HP
 
|-
 
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| Critical Throw || close, b or f + HK
+
| Critical Throw || proche, b ou f + HK
 
|}
 
|}
  
Ligne 26 : Ligne 26 :
 
| Rikotsu Shuu || df + HK
 
| Rikotsu Shuu || df + HK
 
|-
 
|-
| Soushou ||  d + LP in air
+
| Soushou ||  d + LP en l'air
 
|-
 
|-
| Hikida || d + LK in air
+
| Hikida || d + LK en l'air
 
|}
 
|}
  
Ligne 35 : Ligne 35 :
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Front || d, db, b + LP
+
| Psycho Ball Front || qcb + LP
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Raise || d, df, f + LP
+
| Psycho Ball Raise || qcf + LP
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Reflect || d, db, b + LK
+
| Psycho Ball Reflect || qcb + LK
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Bound || d, df, f + LK
+
| Psycho Ball Bound || qcf + LK
 
|-  
 
|-  
| Psycho Ball Air Front || d, db, b + LP in air
+
| Psycho Ball Air Front || qcb + LP en l'air
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Air Bound || d, df, f + LK in air
+
| Psycho Ball Air Bound || qcf + LK en l'air
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Crash Front || d, db, b + HP
+
| Psycho Ball Crash Front || qcb + HP
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Crash Raise || d, df, f + HP
+
| Psycho Ball Crash Raise || qcf + HP
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Crash Reflect || d, db, b + HK
+
| Psycho Ball Crash Reflect || qcb + HK
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Crash Bound || d, df, f + HK
+
| Psycho Ball Crash Bound || qcf + HK
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Crash Air Front || d, db, b + HP in air
+
| Psycho Ball Crash Air Front || qcb + HP en l'air
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Crash Air Bound || d, df, f + HK in air
+
| Psycho Ball Crash Air Bound || qcf + HK en l'air
 
|}
 
|}
  
Ligne 64 : Ligne 64 :
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Attack Max || (d, db, b)x2 + P
+
| Psycho Ball Attack Max || (qcb)x2 + P
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Crush || (d, db, b)x2 + K
+
| Psycho Ball Crush || (qcb)x2 + K
 
|}
 
|}
  
Ligne 73 : Ligne 73 :
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Attack Max || (d, db, b)x2 + LP + HP
+
| Psycho Ball Attack Max || (qcb)x2 + LP + HP
 
|-
 
|-
 
| Psycho Ball Attack IIDX || f, b, db, d, df, f + LK + HK
 
| Psycho Ball Attack IIDX || f, b, db, d, df, f + LK + HK
Ligne 82 : Ligne 82 :
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
{| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="60%"
 
|-
 
|-
| Psycho Ball Gravity || (d, df, f)x2 + LP + HP
+
| Psycho Ball Gravity || (qcf)x2 + LP + HP
 
|}
 
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Version du 12 septembre 2010 à 15:14

Introduction

Moves List

Normal Moves

Throws

Genei Tougi proche, b ou f + HP
Critical Throw proche, b ou f + HK

Command Moves

Kakugi f + LP
Senheki Shuu f + LK
Senshou Shuu df + LK
Rikotsu Shuu df + HK
Soushou d + LP en l'air
Hikida d + LK en l'air

Special Moves

Psycho Ball Front qcb + LP
Psycho Ball Raise qcf + LP
Psycho Ball Reflect qcb + LK
Psycho Ball Bound qcf + LK
Psycho Ball Air Front qcb + LP en l'air
Psycho Ball Air Bound qcf + LK en l'air
Psycho Ball Crash Front qcb + HP
Psycho Ball Crash Raise qcf + HP
Psycho Ball Crash Reflect qcb + HK
Psycho Ball Crash Bound qcf + HK
Psycho Ball Crash Air Front qcb + HP en l'air
Psycho Ball Crash Air Bound qcf + HK en l'air

Desperation

Psycho Ball Attack Max (qcb)x2 + P
Psycho Ball Crush (qcb)x2 + K

Super Desperation

Psycho Ball Attack Max (qcb)x2 + LP + HP
Psycho Ball Attack IIDX f, b, db, d, df, f + LK + HK

Hidden Super Desperation

Psycho Ball Gravity (qcf)x2 + LP + HP