Yuri Sakazaki (kof13)
Sommaire
Introduction
Points forts
Points faible
Moves List
Move Name | Motion | Comment | Cancelable | Damage LOW/HIGH/EX |
---|---|---|---|---|
Throws | ||||
Oni Harite | ou + ou | 100 | ||
Tsubame Otoshi | ou ou + | En l’air | 100 | |
Command Normals | ||||
Tsubame Tsubasa | + | Overhead | 60 | |
Yopuchagi | + | En l’air | 45 | |
Desperation move | ||||
Saiha | + | Les versions C et Ex launch, la A juggle juste | SC | 50/60/110 |
Ko Ou Ken | + | SC | 65/75/120 | |
Raiouken | + | En l’air, ou au sol, si au sol Yuri sautera toujours a la même hauteur. La version Ex safe permet de combo derrière et touche 3 hits, la version D knockdown. | 60/70/40*3 | |
Hyakuretsu Binta | + | La version Ex doit être gardée et est en au moins en partie invincible ou passe à travers les boules | 4*4,100 | |
Yuri Chou Upper | + | DC,HD,SC | 40,35/65,35/5*20,55,35*2 | |
Houyoku | + | La version Ex va plus vite et voit les dégâts des follow-ups augmentés. | ||
↳ Après Houyoku : Nage | Correspond au saut | 70/100 | ||
↳ Après Houyoku : Yuri Raijin Kyaku | Correspond à la dive kick | 45/60 | ||
↳ Après Houyoku : Dageki | + | Correspond à la choppe aérienne, mais là ça touche au sol. La version Ex est free juggle | 100/150 | |
Super Desperation move | ||||
Haoh Shou Kou Ken | + | Pas de version Ex | 190 | |
Hien Hou’ou Kyaku | + | MAX | 220/320 | |
Neomax | ||||
Haoh Raiouken | + + | 440 |
Combos
- Yuri peut link son d. B avec soit d. C ou cl. C (le d. B doit être fait collé a l’adversaire)
Meterless
- d. Bx2, st. B, dp. C (168Dmg)
- cl. C, hcb. B (176Dmg)
- d. B, cl. C, dp. C (183Dmg)
Gauge Consumption
- d. Bx2, st. B, dp. AC (221Dmg)
- d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) dp. D~C, dp. A (250Dmg)
- d. B, cl. C, qcb. AC, dp. D~C, dp. A (312Dmg)
- d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) dp. D~C, cr. C, dp. BD ~ AC (353Dmg)
- (Corner) d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) qcb. C, qcf. A, dp. A (286Dmg)
- (Corner) d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) qcb. C, qcf hcb. B (364Dmg)
- (Corner) d. Bx2, st. B, dp. C (1),(DC) qcb. C, qcb. A, qcf hcb. BD (479Dmg)
Corner Combo type 1 (uniquement avec des qcb P):
Sans Drive Cancel:
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (340Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, qcf hcb. B (462Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, qcf hcb. BD (542Dmg)
Avec un Drive Cancel:
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcb. A, dp. A (433Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcb. A, qcf hcb. B (544Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcb. C, qcb. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcb. A, qcf hcb. BD (622Dmg)
Corner Combo type 2 (avec des qcb P et qcf P):
Sans Drive Cancel:
- (Corner) d. B, cr. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (364Dmg)
Avec un Drive Cancel:
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcf. C, dp. C (488Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcf. C, qcf hcb. B (584Dmg)
- (Corner) d. B, cl. C, qcb. AC, qcf. C, qcf. A, dp. A (1),(DC) qcb. C, qcf. C, qcf hcb. BD (662Dmg)
Corner Combo type 1 fait moins de dégâts que le Corner Combo type 2 mais bénéficie d’un meter gain légèrement supérieur.
Couleurs disponibles
| N° 1 | N° 2 | N° 3 | N° 4 | N° 5 | N° 6 | N° 7 | N° 8 | N° 9 | N° 10 | N° Alt 1 | N° Alt 2 | N° Alt 3 | N° Alt 4 | N° Alt 5 | N° Alt 6 | N° Alt 7 | N° Alt 8 | N° Alt 9 | N° Alt 10