Hokutomaru (Garou)
Sommaire
Introduction
Moves List
Normal Moves
Throws and Holds
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Hikkaki |
(proche) ← ou → C |
Non-men Tsukuri |
(Air et proche) ← ou ↓ ou → C |
Command Moves
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Sliding |
↘ B |
Glissade vers le bas en avant, touche low, unsafe si bloqué |
Kuuten Keri |
↘ D |
Coup de pied retourné anti air, lent à sortir |
Ni-dan Jump |
En l’air, sauter encore 1 fois |
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Deadly Attacks
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Karakusa-Giri |
↓ ↙ ← A ou C (Feint → A+C) |
Pirouette vers l’avant et donne 1 à 2 coups de batte (en fonction du bouton utilisé). Se cantonne à la pirouette si le bouton est maintenu |
Rakka-Zan Kyou |
↓ ↙ ← B |
Teleport vers le haut, intérêt limité |
Rakka-Zan Jitsu |
↓ ↙ ← D |
Se téléporte au dessus de l’adversaire et donne un coup de batte overhead |
Ku Ha Dan !BR |
↓ ↘ → B ou D |
Coup de pied vers l’avant en parabole |
Shuriken |
↓ ↘ → A ou C (Feint ↓ A+C) |
La version A lance 1 seul shuriken, la version C en lance 3. |
Kuuchuu Shuriken |
(Air) ↓ ↘ → A ou C |
Lance un Shuriken en l’air. |
S.Powers
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Cho Hissatsu Shuriken !BR |
↓ ↘ → ↓ ↘ → A |
Série de shurikens avec un énorme à la fin |
Ougi Cho Hissatsu Tatsumaki |
↓ ↘ → ↓ ↘ → B |
Tourbillon de vent touchant tout autour de lui, 1 frame de startup |
P.Powers
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Cho Baku-en Kunai !BR |
↓ ↘ → ↓ ↘ → C |
Version améliorée de la spower |
Kyuukyoku Ougi Cho Baku-en Tatsumaki |
↓ ↘ → ↓ ↘ → D |
Version améliorée de la spower, utilisant du feu, 0 frame de startup |
T.O.P. Attack
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Nin-pou Bakuen Jump |
C+D |
Bondit loin vers le haut et l’avant |
Matchs-up
Rock Howard

Kim Donw Hwan

Hotaru Futaba

Marco Rodriguez

Hokutomaru

Kevin

Freeman

Tizoc

B.Jenet

Gato

Jaehoon

Terry Bogard

Grant

Kain.R.Heilein

Divers