Jin (SFxT)

Sommaire

Vue d’ensemble

Stamina : 1000

Dash avant (durée) : 18 frames

Dash arrière (durée) : 25 frames (1-8èmes frames invincibles, 7-18èmes frames considérées en l’air , 19-25èmes frames au sol)

Startup saut : 4 frames

Saut vertical (durée) : 35 frames

Saut diagonal (durée) : 35 frames

Move list

Choppes

width="30%Tidal Wave ou N + +
width="30%Over the Shoulder Reverse + +

Target Combos

width="30%Left Right Combo ~
width="30%Inner Axe ~ ~
width="30%Spinning Hook Kick ~ ~
width="30%Kazama Style 5 Hit Combo ~ ~ ~ ~
width="30%Kazama Style 6 Hit Combo + ~ ~ ~ ~ ~
width="30%Shun Masatsu + ~ ou

Special Moves

width="30%Penetrating Fist + EX, Charge
width="30%Median Line Destruction + EX
width="30%Power Stance + EX
width="30%Special Step N
width="30%Thrusting Uppercut pendant Special Step
width="30%Right Roundhouse Punch pendant Special Step
width="30%Lunging Low Roundhouse Kick (L.L.R.K) pendant Special Step
width="30%Spinning Flare Kick + pendant Special Step ou L.L.R.K
width="30%Mental Alertness +
width="30%Left Drill Punch pendant Mental Alterness
width="30%Swinging Fist Strikes ou pendant Left Drill Punch
width="30%Swaying Willow pendant Mental Alterness
width="30%Leaping Side Kick pendant Mental Alterness
width="30%Right Sweep ou pendant Mental Alterness

Super Art

width="30%Devil Beam +

Combos

3 hits, 236 dmg, BnB Shoto-style

3 hits, 234 dmg, combo facile à faire en Juggle

4 hits, 280 dmg, le dernier hit ne touche pas en Juggle

3 hits, 254 dmg, bon combo pour Juggle, préferez Mental Alterness -> Leaping Side Kick au lieu de Special Step -> Right Roundhouse Punch si vous êtes dans le coin

6 hits, 243 dmg, 1/3 Cross Gauge, utile pour effectuer un Tag

7 hits, 283 dmg

5 hits, 293 dmg

6 hits, 319 dmg

4 hits, 323 dmg, BnB anti-air de Jin