Coup normaux |
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Whip Shot |
→ + (A * 3) |
Il faut maintenir → pour l’exécution |
Coup spéciaux |
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Boomerang Shot |
← ↙ ↓ ↘ → + P |
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Hook Shot |
(air) ↓ ↙ ← + P |
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Strings Shot Type A |
→ ↘ ↓ ↙ ← + A |
Peut-être maintenu et permet ainsi de se déplacer |
↳ Strings Shot Type D |
D |
Si précédemment maintenu, D permet d’annuler le coup |
Strings Shot Type B |
→ ↘ ↓ ↙ ← + B |
Peut-être maintenu et permet ainsi de se déplacer |
↳ Strings Shot Type D |
D |
Si précédemment maintenu, D permet d’annuler le coup |
Strings Shot Type C |
→ ↘ ↓ ↙ ← + C |
Peut-être maintenu et permet ainsi de se déplacer |
↳ Strings Shot Type D |
D |
Si précédemment maintenu, D permet d’annuler le coup |
Desert Eagle |
← ↓ ↙ + P, P * 6 |
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Super Special Move |
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Sonic Slaughter |
↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + P |
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Red Whip Genocide |
↓ ↘ → ↓ ↘ → + P |
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Super Leader Special Move |
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Sonic Slaughter |
↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + E |
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