Fatal Fury Special

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Introduction

Fatal Fury Special ((餓狼伝説スペシャル, Garō Densetsu Supersharu) est le troisiéme épisode de la série Fatal Fury (Garou Densetsu au Japon). Sorti en septembre 1993, le jeu est une version améliorée de Fatal Fury 2 qui réunit 16 combattants tout comme le Super Street Fighter II de Capcom sorti à la même période, il s' agit d' un "dream match" soit un épisode sans scénario

Versions du jeu

  • Neo Geo (MVS / AES / CD)
  • Super Famicom / Super Nes
  • Super Nintendo
  • Game Gear
  • Mega-CD
  • PC Engine (Super CD-ROM)
  • Sharp X68000
  • FM Towns
  • PlayStation 2 (Fatal Fury Battle Archives Vol. 1)
  • Console Virtuelle (Wii)
  • X-Box Live Arcade (360)

Différences entre les versions

Versions Neo Geo
Aucune différence entre les versions MVS et AES si ce n' est la possibilité de débloquer Ryo Sakazaki dans la version console, la version CD propose en plus des musiques réorchestrées et des temps de chargement relativement courts

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Version Super Nes (US) / Super Famicom




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Version Super Nintendo (PAL)

Pour la version européenne, Takara n' a alloué que 24 MB à la cartouche, Ryo Sakazaki est certes disponible dès le début mais il manque 4 personnages à l' appel
(Cheng Sinzan, Axel Hawk, Big Bear, Laurence Blood) et le jeu est beaucoup trop lent en 50 Hz. Une version à éviter

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Version PC Engine CD ROM



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Version Mega-CD


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Version Game Gear


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Version PlayStation 2
La version de cette compilation ressemble plus à un portage opportuniste qu' à une vraie conversion,l' émulation du titre s' accompagne d' un filtre graphique particuliérement mal venu. Une version à éviter une fois de plus

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Version Wii (Console Virtuelle)
Rien de spécial à dire sur la version Wii, on a affaire à une émulation standard de la version AES (en 50 Hz sur les consoles européennes malheureusement) avec le format d' image initial et l' ensemble des périphériques de la machine (Wiimote / Pad Gamecube / Manette Classique) compatibles avec le titre



Version 360 (XLA)

Notations

  • A - LP - Light Punch/Petit Poing
  • B - LK - Light Kick/Petit Pied
  • C - HP - Hard Punch/Gros Poing
  • D - HK - Hard Kick/Gros Pied


Commandes

Back Dash
← ←

Avancer Accroupi

Roulade
↓ ou ↑ (quand l' adversaire est sur le plan opposé)

Changement de Plan
A + B

Coup Fort
C + D (envoie l' adversaire sur le plan opposé)

Coup Sauté
A / B / C / D (quand l' adversaire est sur le plan opposé)

Guard Attack
← → + A (en position de garde)

Projection
→ + C ou D

Provocation (Taunt)
C brièvement (loin de l' adversaire)

Super Desperation Move (SDM)

Les SDM sont les super attaques du jeu, elles ne sont disponibles que lorsque la barre de vie clignote mais une fois cette conditon remplie peuvent être executées à volonté

Stages

Personnages


Tier-list

Liens